时间一点点流逝,G-狂狼战队还在跟NB战队进行着和平发育模式,场面显得有些乏味,最多的只有双方的相互试探,根本就没有发生任何的战斗,别说团战,连Gank都几乎没有发生过,野区的入侵更是频率和成功率都特别的低。
这是非常不正常的,但场上双方却都非常有默契的在暗暗憋着劲发育,谁都没有真正对敌方的三路或者野区尝试冒险强攻。
在当前的这个版本,随着官方对野区、辅助装备等诸多内容进行过调整之后,比赛的节奏也较以前发生了非常大的变化。
本次改动之前的几个版本,大家听到的最多的战术名词,莫过于“中野辅联动”,更往前则是“辅射双游走”,而当前版本,“野辅边入侵”则成了一个新兴名词,这代表着适应当前版本的一种战术打法。
按照以前的对战思路,常常需要中路快速清线,或者在打野及辅助的配合下快速清线,而后开始进行中野辅联动,要么上下两路Gank,要么对野区进行入侵,两条边路则相对被动,甚至一场比赛中超过半数的比赛时间,两条边路上的英雄都碰不上几次面,有种老死不相往来的感觉。
因为进攻方式缺乏多变性,防守方缺乏主动性,所以一旦场上某一方获得了经济优势,便可以利用自身优势如模板般将经济差距扩大,进一步巩固自身的优势,也就是常提到的“滚雪球”模式。
而在当前这个版本下,打野配合辅助,清空一圈野区的速度非常快,哪怕不将一蓝让给中单,如排位比赛那般将首轮野区经济和经验全部给到打野,最慢也只需要一分二十秒就可以将自家野区清空,较前一个版本提升了近三十秒,这无疑将比赛的节奏又加快了很多。
野辅的组合,可以按照上个版本的思路打造中野辅黄金三角模式,也可以选择任何一条边路进行Gank,更可以让己方边路选手配合着,对敌方的上、下野区进行入侵,打法灵活多变,不容易被一棍子打死,让比赛的结果根据场上队员的临场应变增添了更多种可能,并且同时也让比赛的时长较以前有所缩短,把比赛的节奏变得更加紧凑,让比赛的观赏性增加了不少。
当然,上面提到的,只是针对大多数的比赛,像G-狂狼战队跟NB战队这一局比赛打得这么乏味的,还真的非常少见。
不过,明眼人都能够看得出来,两支战队表面上看起来都是风平浪静,但实际上,则是暗流汹涌。
NB战队因为有典韦和干将莫邪的存在,所以特别擅长打后期,
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