高弦暗中运作的杀手锏之一。
高科技的工业化应用速度还是很快的,比如在才过去的一九七零年代里,英特尔推出的八位微处理器Intel 8080,所采用的半导体工艺为6微米,到了下一代的十六位微处理器Intel 8086,所采用的半导体工艺便进化到了3微米。
这也就意味着,一些早期产品,可以借助新技术进行优化,有点类似于初中数学里涉及到的化简多项式、合并同类项。
当然了,这种优化过程也难免存在风险,可能额外消耗了资源不说,还会出现不兼容现象,甚至新的BUG等等,但高弦认为值得这么做。
世嘉虽然要开始力推十六位的家庭电视游戏机了,但并不会马上放弃八位的家庭电视游戏机,且不说它目前还是市场上最受欢迎的电子游戏机,就算再过几年,仍然具有可观的生命力,退一步来讲,即使真在米国不吃香了,但在世界其它市场仍然足以成为宠儿。
想一想,“老剧本”里的任天堂,在雅达利沉寂后崛起,所推出的广受市场认可的红白机,在技术上还不是毫无新意的八位架构。这说明了硬件平台固然重要,但在硬件平台上展现的游戏内容才是核心所在。
尤其是,在这波电子游戏业火热行情接下来的时间里,一如从前的计算器价格大战等等,惨烈的价格战绝对少不了,而八位的家庭电视游戏机属于不可或缺的角色。高弦要求世嘉能把八位家庭电视游戏机的零售价,从目前的一百九十九美元,降到一百四十九美元都不会伤到自身元气,甚至敢于把零售价调得更低,以争夺市场占有率。
“经典机型进展顺利,硬件方面已经完成。”周文耀胸有成竹地介绍道:“我们正在按部就班地进行广泛测试,其中完成了百分之六十世嘉已上市游戏的兼容性测试,至于世嘉将会随着十六位平台推出的新游戏,还需要进一步的配合工作。”
看着周文耀递过来的文件上,关于产品成本核算、游戏兼容性、主机运行温度降低等等清晰数据,高弦满意地连连点头,“你们做得很好,找个机会,我再给你介绍一个更大的类似外包项目。”
经销商起家的中山隼雄,看过这份文件后,顿时两眼冒光,“有了经典机型,我们就可以游刃有余地对付那些搅局者的价格战了,让他们在世嘉屁股后面吃灰吧,哈哈……”
对此插不上话的大卫·罗森,显然对世嘉的资本运作更有兴趣,他瞅个机会试探道:“高爵士,世嘉的上市时间确定下来了吗?到时候,我
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