此外......
杨宇让洛特卡尔和自己做了一个实验,杨宇只使出一半的力气推,而洛特卡尔使出全力,甚至可以动用【逆转之轮】9999的力量,拖结果,推动方块的容易程度和力量没有直接关系,而是跟手接触方块的时间有关。
只要一直触碰方块,贴着换一个面,就能从另外一个面,轻松推动方块。
思考到这里,杨宇一些想不通的问题,也渐渐想得通了
原来如此,那些怪物出来是搅局的,只要能够让推方块的人双手放开方块就算成功。
既然推动方块的难易程度跟接触的时间长短有关,那么当方块变换位置、进行复原时,速度也是不可能迅速改变的。
这就意味着,一旦被逼入死角,并且没有及时脱出,绝对会被方块压成肉酱。
杨宇接着思考,如果遇到方块绕过红圈,被全部塞入死角的情况,全部把方块塞入死角,或许只能等地下迷宫自我刷新后,才能将方块的位置复原。
不过,杨宇完全有理由相信,设计者会将红色方框设定在某些死角的必经之地,以免有人成为彻彻底底的伏地魔
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