有的怪物会标记别人,和那个人进行一对一的单挑,只有浑身浴血并且还在不断战斗,才能对怪物造成大量伤害,进行击杀。
刺鳞蜥蜴和鱼人尝试了各种方法,才逐渐摸索到门道,一步步打到第九层。
奈何第九层,就是一个巨大瓶颈,跟他们以前碰到的东西完全不同,特别的邪乎。
具体是怎样一副模样,解释起来相当麻烦,负责人选择带杨宇他们亲自看看,这样才好理解他话语中那所谓的邪乎。
沿着阶梯一层层下降,杨宇走马观花,抵达了第九层的入口。
走完最后一阶梯,杨宇面前出现了一块又一块高达三米的巨大方块,摆在一眼望不到20x30的棋盘上。
每个方块,表面都光滑无比,漫无目的地在棋盘上游动。
“我们曾试着推动这些方块,刚开始方块的速度会逐渐减小,待彻底停住两三秒,随后便会沿着推的方向前进。
当箱子抵达某些区域后,会有怪物从其他箱子上蹦出来,和我们进行战斗。
但是战胜那些怪物后,无事发生,再推动箱子,棋盘的格子上会出现一个红色的方框。
继续推动正方体,正方体会脱离方格,但方格上的红色方框并不会立刻消失,而是会随着时间的推移不断变红,直至发出光芒最后,诱发正方体的狂乱移动。
由于狂乱移动的方式完全随机,并且速度很快,我们已经有不少曾一同进行攻略的伙伴被方块活生生压死了。
经过多次实验,我们一致认为那红色方框,应该是某种危险的讯号。
是一个地雷。”
杨宇追问道:“你们有测试过,从红色方框出现到方块随意移动要多久吗?”
负责人点了点头,说道:“我们当然测试过,测试的结果是,复原的时间完全一样。”
“很好,那我再问问你,复位后,是否每个红色方框的位置都一样?”杨宇再问道。
负责人摇了摇头,“每次方块快速移动后,红色方框的位置都会变得不一样。这也是,攻略难以进展的一个原因。”
望着缓慢移动的一个个正方体,杨宇思考第九层可能会存在的攻略机关和攻略方法。
看到方块、格子以及会出现的红色方框,首先联想到了是推箱子这个游戏。
假如这真是个推箱子游戏,这也是进阶版的超级推箱子游戏,不仅会蹦出怪来,还会自我复位更换地图,而且,还看不到箱子该推到的地方。
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