观感会好些。
接下来是,成就和声望这两个东西,除了刚看的人,或许很少有人还会记得这两个东西。
并不是我忘记了,而是因为这是系统的可能性。
选择什么,就要舍弃什么,是这个系统的一向作风。
时不时出现的选项、加点系统、技能点系统,亦是如此。
在游戏中,资源匮乏的情况下,都需要慎重做决策,像个小白一样,随便乱点,想学什么就学什么,不会随随便便就能成为龙傲天,十有八九会瞬速暴死。
这也是比较贴近现实的一个设定。
开启成就和声望系统,需要组建至少十人的队伍,而别忘记随着队伍的人数的递增,主角团队的经验分成会减少。
假如杨宇有十人的队伍,赫萌再也不能划水升级,必须参与战斗才能有经验拿。
杨宇走的是精英小团体路线,自然无法触发这个系统。
除此之外,不同的抉择也会增加不同的小系统。
就比如,如果男主选择了搞机,他就会获得机械设计的系统,还有机械设计的各种教材。
如果男主选择当一名上班族,就可以获得打卡系统,或者去种田,可以得到植物改造系统,成为半个NPC。
原本写完本篇,我是打算写几个IF线的。
就比如“因为一段沙雕舞蹈,我一不小心成为了魔王”的邪道魔王路线、“地下迷宫耕种大师,平平淡淡才是真”的种田路线、“单挑?我只喜欢群殴,本人全团最弱,却是异世界第一军师”的谋略路线......
原定本篇一百五十万字左右完结,一边写着番外IF线恰全勤凑够两百万字,一边写新作,尝试东山再起。
结果本篇写了一百万还没有过半,到完结保守估计可能还需要一百多万字,IF线更完再说吧......
图书馆之后,我也在有意识地收紧剧情,砍掉一些支线,节省篇幅。
其实很多地方完全可以扩开来写,如果再像其他书一样水一点,写个四五百万字完全不成问题.......
当然,剧情的收紧也会带来部分节奏变快,还望理解。
说到这,就接着说说剧情方面和人设方面的事,没有看到四百多章的人,可能会涉及到小部分剧情剧透,请酌情观看。
剧情方面,写图书馆时,由于要解决吃饭问题,只能四处走关系,去上班,只能拖到下班后才能写,那时候的剧情有点缺少打
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