能,他的法抗一直是薄弱点,10%已经比较可观,自然不能放过。
强化完体质,就轮到了力量属性。
【检测到先驱者体质属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】
a、蛮力:进行力量性技能判定时,力量属性默认+2点(仅对50属性以下生效)
b、勇毅:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成2%
c、坚决:近战攻击碰撞时受到的反震伤害减免3%
有点微妙,a选项此时已经不管用了,陆晨想了想就选了b,他不喜欢打防守,2%伤害加成聊胜于无。
50点的属性奖励他选了勇毅的进阶选项,伤害加成4%,然后是70点的三个选项。
a、无双:进行力量性技能判定时,力量属性默认+2点(仅对100属性以下生效)
b、战狂:近战类物理攻击对敌人造成的伤害加成8%
c、霸道(稀有):可免疫力量小于先驱者的物理控制性技能
陆晨觉得a就是名字好听,他逼一逼自己状态全开估计也能触摸到一百大关,这个意义就不大了,b选项8%伤害加成已经有些可观,但他最终还是选了c。
他能挣脱力量小于自己的物理性控制技能,和免疫是两个概念,挣脱也会让自己的动作出现迟钝,在紧凑的战斗中一瞬的失误就很致命。
所以他觉得c选项很有战略意义,在一些战斗中,可能会发挥奇效。
【检测到先驱者敏捷属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】
a、轻盈:移动时对体力的消耗减少5%
b、飘逸:移动速度增加1%
c、超速:神经反射速度提升2%
想都不用想,陆晨直接选c,神经反射速度才是最难提升的,不管是掌控自身的极速,还是面对强大的对手,神经反射速度都是极其重要的。
50点的属性奖励他依旧选了+4%神经反射速度,70点的选了+8%,共计加起来就是14%,强化十分可观。
【检测到先驱者精神属性已达30点,请在下面三种奖励中选择一项。】
a、法爆:法术伤害+2%
b、魂生:魂源值自然恢复速度+10%
c、厚魂:魂源值上限+5%
都很一般,a更是对自己来说是废物选项,陆晨只能选c,能让自己爆发时“蓝条”更厚点。
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