可现在的宫本雅史已经被久多良木健给绑上了贼船,想要回头几乎已经不太可能了。
只能一条道走到黑。
先走走看,根据未来的形势发展再看怎么走。
“由于游戏还没有开发完成,这是我们的一个效果展示,在游戏当中实录的CG。并不代表最终结果。”
宫本雅史这番话说得挺有艺术水平的。
不代表最终结果。
但是他也没有说最终结果究竟是比这个更好还是更坏。
到时候被人质疑虚假宣传,他大可以进行撇清,说自己的游戏CG做成这个样子,也不代表最终实装到游戏当中运行起来就能达到。
宣传和实际情况有差异是很正常的一件事情,你没法要求必须保持一致。
差不多得了。
而且就像之前久多良木健给他洗脑的那样,哪怕到时候将这一段做成CG插入到游戏当中,也不算是虚假宣传了。
……
索尼的PS2和史克威尔的《最终幻想8》一起携手亮相,整个现场都沸腾了起来。
在他们发表完演说之后,现场的掌声如同雷鸣一般,经久不息。
观众们纷纷战立起来为之鼓掌。
为索尼的PS2的超强性能鼓掌,同时也是为能见证到《最终幻想8》那具有着超前美感的游戏画质而鼓掌。
掌声说明了一切。
大家对于这一次的宣传是非常买账的。
而且每个人都很愿意相信今天所看到的。
一旦未来变成了现实,那么他们这些亲历过现场的人们,都会成为历史的见证者。
想想看,PS2的第一次发布,加上那么唯美的《最终幻想8》的第一次呈现,虽然不是游戏实体,可是已经让玩家们可以铭记一辈子了。
这么历史性的一刻,必然会被载入到游戏史上面,成为一个崭新而璀璨的篇章。
多年以后跟自己孩子们炫耀这一段历史的时候,该多么有面子啊?
……
一段宣传内容,直接将整个东京电玩展的发布会现场气氛烘托到了天上,如同一记重磅炸弹在人群当中炸开。
现场的闪光灯不断闪烁着,咔嚓咔嚓声音不绝于耳。
无数的媒体记者们脸上充满了笑意,纷纷感叹着,
“今天还真的是来对了,居然能够看到这么精彩的一幕呢。”
“最终幻想8的画面也太美了吧
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