我看过朋友玩法师的场景,闪电满屏飞舞,满地都是火焰,这种感觉真的很难用语言形容。
大脑里面除了继续战斗,享受战斗的快乐之外,没有其他。”
“游戏的画面偏写实和硬核,物品掉落的特效真的非常令人兴奋,而且不管是小怪也好,BOSS也好,都很有自己的特色。
在使用技能和追逐玩家上面,怪物的行为比很多游戏都要更加合理和有趣得多。
我曾经站在地底迷宫的边缘,仔细观察过。
有一些骷髅兵会走来走去。
一个骷髅弓箭手走到拿盾牌的那个家伙旁边,两个人弯腰交谈了一会儿,我也不好说是不是真的交谈,但这游戏当中怪物的行为就给你这样的感觉。
他们交谈了一会儿,甚至你还能脑补出来他们聊天的内容:
哟,今天没有人类过来呢,真是太寂寞了。
是啊,没有人类,就没有新的同伴呢。
哟,你不是喜欢上次那个女孩子吗,怎么这会儿就盼着新人进来了呀?
你也太不专一了吧?
哈哈哈,一想到怪物之间也有自己的日常和对话,就觉得非常的有意思。”
……
(本章完)
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