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简介:游戏故事发生在一所名为利弗默的美国中学里,在这所有着上百年历史的老学校里建筑物已开始老化腐朽,图书馆的藏书也是覆盖着厚厚一层灰尘,一百多岁的校长依旧健在,传说他的背后有着种种不为人知的秘密。
雨夜,一位高中生离奇失踪,他的四名好友准备在下课后,在阴暗的学校内寻找他的下落。
类型:生化变异类
难度(新人):★★★☆(三星半)
主线要求:命运参与者将扮演四名高中生,对诡异的中学进行透彻探索。
本次结算采用积分制,每杀掉一只生化怪物都将获得对应积分、每破解一项学校里的线索,也将获得积分奖励……
积分达到60点以上即可选择离开命运空间。
奖励:参与者可根据自己持有的积分,在命运商店里自行购买道具,多出的积分可累计到下次使用。
…………
完全不同。
三种截然不同事件,都与韩东经历的新手事件相差甚大。
没有任何一个事件是‘逃亡类’的,不同于《中邪》事件,只要坚持三天不死就算成功。
难怪有很多人在韩东面前强调,从见习骑士开始,所进入的才算真正意义上的【命运空间】。
需要主动去探索命运世界、需要主动面对恐怖生命。
韩东对于这种真正意义上的命运空间没有任何经验,对于接下来的选择,不做任何评价。
卡斯盯着三种选择。
如果追求稳妥,肯定是选第一个事件,
难度最低,而且对应着多种不同的奖励……只要小队表现得越好,奖励也越丰富。
就算真正遭遇不可对抗的危险,也能躲在一个角落等待时限结束。
但是……计算大家能在这一次【命运空间】里活下来,并不代表下一次能活下来。
卡斯等人属于学院里的优等生,他们所追求的不单单是最基础的‘幸存’,而是要在【命运空间】里获得最大利益。
“连锁型事件,真让我们遇见了!”
卡斯的目光第一时间就被《小丑回魂(表篇)》所吸引。
四颗星的难度,卡斯还从未经历过。
上一次他们小队所面对的命运事件《德州电锯杀人狂(变异)》难度为三星半……在死掉一位队友的情况下,完成主线剧情而脱出。
四颗星的难度明显
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