在‘轮回’跟‘原神’的前后夹击下,放弃吃相跟下限,对潜在利润进行最后的收割,这才是最好的选择!这个道理,我相信鹅厂游戏那边比谁都还要明白的!”叶辰徐徐道。
话罢没等徐英杰应声。
叶辰又是道,“如果没有咱们的‘轮回’,哪怕‘原神’再高歌猛进都好,也难以让鹅厂游戏遭到重创,毕竟双方的游戏性质不一样,面向的群体也是有着一定的区别跟差异性的!所以要是没有‘轮回’,鹅厂游戏至少还能再在王者跟吃鸡这俩款手游上吃多几年老本!可碰上了咱们这款具备覆盖所有用户群体这一潜力的‘轮回’,鹅厂游戏要是再想指望王者跟吃鸡去守住市场份额及利润,显然是不太可能的了!”
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