刘宇杰很自发的选择了加血量的被动道具之后,他又紧紧抿嘴,生怕忍不住剧透。
而随着角色的愈发强力,刘宇杰也很自然的改变了游玩的方式。
最开始因为比较贫瘠的攻击方式,他只能一边躲避着怪物的攻击,一边偷偷卡着攻击间隔击杀怪物。
但现在,六件主要武器都已经装备好的他完全没有了最开始的小心翼翼,反而是直接朝着怪物冲去。
海量的怪物在还没有碰到他的时候,就已经被他击杀。
走到哪杀到哪的爽了一会儿,刘宇杰又发现怪物也开始越来越强。
直到他将长鞭升至满级,而下一次升级弹出的界面让他怔住。
“卧槽!老陈,这个长鞭能跟这个加血上限的道具组合在一起是吗?”
陈深赶紧点头,松了口气,老实说他还真怕这小子没察觉,毕竟这方面他没做引导。
升级过后的长鞭不止伤害高,范围大,特效华丽,甚至还附带了一个额外的吸血能力,这下刘宇杰是真无敌了,哪里怪多就主动往哪走,狂的不行。
就这样爽玩了十几分钟之后,刘宇杰渐渐开始觉得无聊。
毕竟能升级的武器就那几个,现在也全都升满了,现在再升级只能选择加血。
刘宇杰双手离开键盘,让角色站在原地自动攻击,反正也基本已经无敌了。
“一开始玩还挺有意思,但到后面就开始无聊了。”
这个评价相当中肯,陈深听了之后也没有失落的意思,毕竟这个demo的内容也就这么多。
“我现在也在苦恼这个问题,我在想要不要设计一个等级上限,然后等满级之后刷新一个boss出来。”
“可以啊。”
“但感觉boss有点不符合游戏爽的内核,或者设置一个总杀怪数,达到要求后就通关。”
“可以啊。”
“.你怎么什么都可以,给点建议。”陈深有点无语,这人是复读机吗?
他是过来找灵感的,想从玩家这得到恰当的反馈,可不是这种没有营养的回答。
刘宇杰尴尬的挠挠脸,思索再三后给出一个让陈深翻白眼的回答。
“多加点武器跟合成方式呢,比如法杖跟长鞭合成”
“多武器本来就在计划之中,但合成公式要改的话就是大工程了,不过这些都是拓展玩法,现在让我比较纠结的是不知道该怎么把控一局游戏的时长。”
刘
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