副本参与者,会被永久困在副本中。
永世无法离开!
听上去挺复杂,仔细一读之后,却也不难理解。
往简单了说,亚特兰蒂斯,是一个极其考验人性的副本。
限制1的内容解读,大致如此:
副本参与者在一个只能进不能退的福利地选择宝物,有且只有一次拾取宝物的机会。
举个例子,参与者在刚刚进入福利地的时候碰到了S级珍宝,他可以选择拾取或不拾取。
拾取的话,后续碰到SS级或者SSS级的宝物,就只能看着。
放弃的话,后续也许只能碰上A、甚至B、C级的宝物。
是高瞻远瞩还是自作聪明,全凭个人选择。
限制2的内容解读,则是如此:
福利地有强者保护机制,哪怕强者未获取心仪宝物,也能在副本结束前,从比自己弱的参与者手上夺取。
弱者想要将所获至宝带出副本,寻求本国强者庇护,也可以物换物,以手中至宝换得强者庇护,从而保全性命。
也可以卡副本结束时间,在副本结束的那一刻离开福利地,从而安然离开。(蓝星职业者联盟针对亚特兰蒂斯副本出了弱者保护机制,亚特兰蒂斯所产出的宝物,仅限副本里抢夺)
这意味着,只要时间卡的好,所获至宝基本能带走。
但此举也有不小的危险,一旦时间卡的不好,没能及时离开副本,就会彻底被亚特兰蒂斯吞没。
没能离开亚特兰蒂斯副本的参与者,屡见不鲜,每次副本开启,都会有不少等级较低的参与者,被这失落的国度彻底吞没。
与其说参与者是被亚特兰蒂斯吞没,不如说参与者是被自己的贪念所吞噬。
说亚特兰蒂斯是一个福利副本,毫不为过。
过关的诀窍很简单。
副本里的奖励,都很不错。
选择符合自己身份的,弱者可以毫无悬念的,将自己得到的奖励,带出副本。
强者不为自己的选择感到后悔,看开些,也能笑着离开副本,收获满意的道具。
明明不争就能解决一切问题,数千年来,却无人能看透这一点。
人性,果真经不起考验。
亚特兰蒂斯的珍宝,无穷无尽。
有生之年能碰上副本开放,大夏有权有势的家族,皆会提前联络,以联盟的方式,确保家族成员或者后辈在获得稀有奖励之后,能够带
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