子里偷听了他的想法,不然怎么波波都能闻到他的味道!】
【Beryl这个元素爆发用的不行啊,这要是Q到了不就是酒桶被打先手了?两边都是2级和1级,哪会这么惨?】
【别尬黑好吧,这个三角Q还不够极限?单纯因为对面是妖怪,连TM这都能反应过来!】
其实双方的战术并不相同。
程明不会预知未来,所以布隆的跟随,并不是因为他能猜到对方要二级进入,那是从红区入口视野才知晓的信息。
布隆跟随打野———就是这一场WE的体系!
布隆这个英雄对等级没有依赖,最直接的功能性一级就能够展现,三级学完QWE就已经能将90%的作用发挥。
至于那个超长施法前摇的大招,如果没有控制配合,想要直接命中的概率是很小的。
而这样做的目的,是为了让下路的亚索成为“单人线”。
提前到达关键的六级!
WE接下来也是这么做的,布隆就这么跟着酒桶一路刷野,全程不分享任何经验,只在有辅助装层数时才前往最近的线上去击杀炮车。
解说台都在戏称,这个布隆简直是吃“百家饭”长大的。
至于布隆的等级,由于在3分钟时仍然还是一级,已然开始触发“经验补偿”机制,所以仅仅只是分享炮车的超倍经验,直接就完成了升级!
以亏损辅助的经验为代价,换来的是酒桶的刷野效率、野区节奏的全面压制、以及成倍增长的Gank成功率!
并且由于这两在野区的存在太过强势,破败王几乎是只要撞面吃到一个技能就难逃一死,导致巴德也得被迫跟着打野。
一时间。
场面就这般诡异的形成了“双打野”的局势。
而事实上,这场WE的体系,是程明对未来做出的一种“定制”体系。
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