《人造野核》体系,作用是能最大化发挥出打野位选手的实力,而这点对于WE的提升显然是毋庸置疑的巨大。
如果打野一哑火,自然也就是第二场那样的结局,顺理成章。
但最关键还不是实力,是风格。
有问题从来都不怕,怕的是发现不了问题,在重要的关头才被临场揭露。
这样一来,在本就缺少一个节奏位的情况下,WE会更极度依赖打野位这个‘戟把’,来成功的将整个队伍的三个‘戟尖’串联在一起,组成一柄强大的三叉戟。
这点在绝大多数时候,其实都应该是AD位的优点。
作为程明已知的结局,这支EDG所有选手的实力显然毋庸置疑,也就是还没有在世界赛上完成进化,以及最终的版本契合度还没有上来。
而正如前面所说。
但就是面对圣枪哥这种稳+油的风格,他有些束手无策。
最后也是最重要的,要在野区找到类似于“英雄克制”的优势,才能够做到限制住程明。
哪怕是不看最后一条,就能满足前面那些基础条件的队伍都已经是所剩无几。
不过尽管如此,倒确实也算是个问题。
程明不喜欢给自己留下缝隙,哪怕是这个缝隙很小,哪怕是或许还没有外人发现。
而且就算今年的S11没有人发现,明年的S12以及最重要的S13,足够长的时间里不可能一直没有人发现。
虽然这套体系本来就只是‘WE3.5’这套班底下诞生的特定体系,程明也没准备用这套体系打三年。
但他对这套体系可抱有不小的期待,也是准备当作未来的终极武器库人选之一。
其实想要“根治”这个缝隙也很简单,只要换上风格更加主动与激进的下路就可以了。
比如曾经的SMLZ,如果他配上ON,想必下路的节奏爆发频率会比现在高上不止一点。
而下路的风格如果变得激进,或许也就有可能称为第二个挑动节奏的“戟把”。
当然,现在显然不可能考虑这个。
那最直接的解决方法,只要程明尽量避免使用类似阿克尚这种纯粹的Gank型英雄,转而使用类似格温甚至是瞎子这种具有后期以及团战能力的英雄,也能够暂时遮蔽这个问题。
不过,其实程明还想到另一种解法.
这就需要等待下周的比赛版本更新,再来进行验证。
如
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