据双方选手的《年龄》为判定,年龄更大者将对年龄更小者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际年龄差而定。
【等级】:根据对局内英雄的《等级》为判定,等级更高者将对等级更低者,产生‘霸凌压制’效果,具体数值根据实际等级差而定。
【霸凌压制】:双方距离进入1000码内时可触发,将‘略微’削弱对手属性,并会伴随着双方距离的贴近而获得增强,在300码时达到最大值,具体数值根据实际等级差而定。
(注:年龄模式由于数值固定,乘法数值会略低于等级模式。)
“这”程明先是感到有些新奇,但很快却想到了个问题。
“咋啦程哥?”阿bin听到程明的低吟,出声问道。
“阿bin,你大还是369大?”
“什么玩意儿??”
“年龄!!”
听着程明有些着急的语气,本来还想搞怪的阿bin立刻正色道:“噢我想想.那好像是他比我大吧,他应该是01年的,我02呀。”
“Angel呢?你和左手谁更大?”
“我两好像差不多,都是00的。”
四名队友们虽然不知道程明为什么问这个,但出于对程明习惯性的信任,也没多说什么。
程明心中盘算着。
刚刚他看完这个特质描述的时候,立刻就意识到,这个特质并不是那种单向的“纯增幅型”特质!
否则,也不会有“可自由选择是否激活”的选项了。
而程明的年龄那肯定是比卡萨小,并且还小不少!
所以如果是选择【年龄】标准的话,他们上野二人都会受到反面增益,中路也是0增益,倒是下路的两个老头会得到不小的增幅。
当下,眼看着对局已经加载完成,程明很快做出了决定。
既然【等级】标准能够有可控的博弈因素,那第一选择自然是没必要去硬吃场外的固定削弱,这显然是性价比不高的选择。
年龄的方式,还是要用在能够稳定触发的对手时,会更加合适一点。
【血脉霸凌特质:已激活(等级)】
双方五人,已经踏入峡谷。
今天有点小受打击,自我反思调整了下心态,已经没事了。
明天一定会日万,没日随便骂!
(本章完)
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