日、三足金蟾日、貔貅百解日先一步布在前方,困住勿弗子,同时也可以调动一路跟他奔行的“重晴鸟巨力之日”进行合围,然后,罡天压顶,形成四日罡天的笼子,除非勿弗子能遁地。
一旦四日罡天的笼子形成,再借“沧浪刀”打出“煞山或是煞海”,胜负就分了出来。
当然,这只是攻击策略,勿弗子又不是傻瓜,岂会那么容易钻入笼子内,并且这样移动中的操作,苗人风也是有些难度的;毕竟真窍强化度不够,在操作上有迟延,比如将重晴鸟巨力之日,从原地拉过来,这就分了心神。
若不是拉,重晴鸟巨力之日会随苗人风移动,但不会自行走位,比如之前它被放在苗人风的身侧,等苗人风追击勿弗子后,若是苗人风不拉它,等彼彼间隔达到60米上限后,重晴鸟巨力之日就会跟着移动,与苗人风之间的距离会一直保持60米。
同理,若是没有计算好时机,将白鹰、三足金蟾、貔貅、罡天四种术境布置后,勿弗子就有可能从漏洞中逃了出去,然后,苗人风要嘛收回术境,要嘛象个纤夫一样,拖着这些术境追击勿弗子,所以说,到了苗人风这种层次的战斗,地利就显得极为重要。
茫茫草原对于战优势的一方却是不利的,勿弗子可以往任意方向奔逃,但他不是处于绝对的劣势,他虽未成境,却是成势巅峰先天的实力,而他又被称为“多宝道尊”,不论装备还是异宝,数量众多,更具有稀奇古怪的作用。
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