真灵就是没有智慧的一种“气”,从名字就能看出它是介于“真气与灵气”之中,应该是两种能量互相交替之时诞生出来的。妖灵是有智慧的,它其实是可以称为“兽灵”,通过吞噬真灵成长,寻找到载体后就能够继续存活。
苗人风很期待自己的真窍得到全部强化之后,究竟还有什么新的设出来,一边琢磨着修炼之事一边赶路,他是全凭感应在移动;若是前方的什么阻碍物,不管是不是大的物体,他都能够感应到,从而避让开,经续移动。
苗人风自诩移动超凡,但实际上有些玩家专精于轻功的修炼,这种专精是指将“轻功”武学装备较多,达到移动可以叠加的地步;就象青城剑派的玩家,除了轻功身法外,五个武学栏档中,都装备了剑招。
苗人风的武学虽然是传承级的,但魔宗邪极派的武学偏向于辅助与防御,再加上“先天”之后,资质都已经满值,也不需要特意搞什么专精;因此,苗人风的移动虽然很快,遇到“轻功”专精的武者,还是略有不如的。
有些变态的武者,只修炼“神经”资质,这使得他们就算没有先天,移动力也会超过先天,苗人风现在就遇到这样的家伙;这家伙以挑衅的动作,想跟苗人风比一比轻功,由于专精的关系,当苗人风要锁定他时,他就显得滑不溜秋。
不作死就不会死,苗人风若是动用了“术境”,再牛/逼的轻功专精武者也得跪,特别是“重晴鸟巨力之日”,瞬息之间就能营造出一个“重力范围”,所有在“重力范围”内的人或兽都将被减缓速度,后天终究是后天,挑衅先天就是作死。
不过,挑衅者也感到委屈,说好比轻功,你特么却直接用“意境”,太不公平了。
偏科是要不得滴,当失去超强的敏捷与移动后,苗人风就能轻易的将其锁定,然后一指头点爆丫的脑袋,经过处理的脑浆并不会显得血腥与恐怖;比较纳闷的是,这家伙居然只掉了一块令牌模样的物品,连铜板都没有掉下一枚。
这种情况,苗人风倒是知道,叫做“优先掉落死亡惩罚”,名字很长,玩家们称此惩罚为“背锅”;当玩家进行某个很重要的任务时,没有死在任务进行中,而是遭到意外的死亡,此玩家的任务道具就会掉落,这就是“背锅”,也就是俗称的“架梁子”。
梁子不是想架就能架得住的,比如某个家伙进行一项很危险的任务,杀死此人后,这个危险的任务就会落到杀人者头上,苗人风现在就接到很不好的梁子。
“任务名称:私奔。难度
本章未完,请点击下一页继续阅读!