“青云梯”、雷暴护劲,缺少悟性没有晋阶,但心法晋阶成功,已经足够“悟境”。
意境是建立在气势的基础上,以前的总势、势物就是意境所需的总境、境物,这给那些以前“气势”铸就不好的武者,提供替换的机会;也让铸就好的“气势”武者,不需要再花遇高昂财物,精神去寻找新的物品。
因此,意境的重点就在于一个方向,有了方向才能够前进,否则就瞎搞,“日月丽天山海诀”说的很清楚,需要日、月、天、山、海,这就是苗人风的意境方向。如何将金木水火土五罡、风云雷电冰五煞、白鹰、三足金蟾等等气兽,转化为日、月、天、山海,就是苗人风的“悟境”。
当他领悟成功,就能够聚成“分境”,然后继续悟境,一直将所需要的分境全部聚结,才完成“成境”的目标。
“唉,我总不能说,血屠说要有日,然后就日了”,苗人风苦恼的叹息道。
除了他有这样的苦恼外,其余的玩家是不存在这样苦恼的,他们是有任务可接的,他们的苦恼之处则是如何完成任务;但他们虽然没有苗人风这样的苦恼,却也实去了灵活性,一切都是按系统的设定去走。
苗人风的气势就是没有任务的情况下搞出来的,也不是百分百没有任务,偶尔也会有任务出来,帮他解决一些困难。但万法归宗,终究是在游戏内,不管苗人风怎么独创,也永远无法摆脱游戏的设定,这从另一个方面说,其余的玩家也是可以独创的。
独创的困难之处就在于没有系统提供的思路,需要玩家自己整理出思路,这也就只有极少部分的玩家能够搞定,也就形成高低的差距。
悟空不知从哪里摸出一支鱼杆摆放在苗人风身前,这让苗人风在外人眼中看起来极为悠然自得,再加上突厥族的外貌,自然吸引了一些想得奇遇想疯的玩家;但苗人风现在不想与人交流,不管是npc还是玩家,他都不想,万一真有什么人间天道的存在,很容易又搞出事端的。
人间天道与兽之天道,应该是涉及到更深层的游戏设定,要说它们是系统也可以,整款游戏都是系统在监控嘛!但必须得忽略掉系统这个至高唯一的存在,这样就能够拥有更广阔的视野与思绪,才能够更好的理解剧情走向,挖掘出新的设定。
“唉,不是在悟境吗?又走神了”,苗人风拍了拍额头。
“师傅,有个外族人求见。”
悟空一边忙着处理吃食,一边忙着拦人,但这个人,它没有拦下来,反而来汇报,显然是那个
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