辛莱莱感知着自己那才开到150%左右就直接冒出警告的神经反射速度与动态视觉,眼中露出一抹无奈之色。
虽然刚刚才提升了120点身体速度上限,但在打破了真实属性壁障后,他的真实敏捷属性就已经被誓言套装跟比翼宝石增益到了90点的极限了,导致他虽然还没有进行属性强化,但身体速度已经来到了440点的高度。
而他过去虽然提升过好几次神经反射与动态视觉的速度上限,但也就把这个上限提升到1100点附近的样子,换算过来的话只要把通灵领域的加成开到150%附近,就会直接触碰到他当前的神经反射与动态视觉上限,没法再继续提升下去了。
这也是为什么乐园中明明存在不少动辄就能提供200%乃至300%的爆发性速度增益的技能,但却几乎看不到几个技法系去用的另一个缘故。
因为从中期开始,大部分的技法被动本来就已经提供的高额的神经反射速度与动态视觉增益了,并且越往后,自己的常驻的身体速度离上限之间的差距就越小,到最后甚至哪怕不学其他的技能,光凭一门技法被动提供的加成,都能够直接触碰到自身身体速度的上限,乃至自身的上限都开始出现严重的不够用的问题。
以他自己为例,要知道他现在可是还没开始提升自己的技法等级的,而按他现在的身体属性,能够承受的技法上限是宗师LV.20,同时一门宗师LV.20的技法被动又能提供80%左右的常驻神经反射速度或动态视觉加成,也就是说等他升级完自己的这一身被动后,他在三阶时期能够开启的通灵领域加成上限,很可能会被压缩到70%乃至更低。
说到底,要是通灵领域对神经反射速度的增益真的有那么好用,当初日天老哥跟山兮点评这个能力的时候也不会从感知技能的角度来评价了。
或许…他应该想办法对通灵领域进行一些改良了?
辛莱莱感知着自己那被增幅到极限值的动态视觉,在脑中思考到。
虽然从一阶到三阶以来他一直都是靠着通灵领域的速度加成才能实现各种越阶战斗,可从三阶开始,这门脱胎于鬼灭世界一个一阶世界的技能明显开始出现了上限与不足,这种情况下,比起继续想着感知与加速两头吃,也许想办法让通灵领域变成一个纯粹的感知技能才是更正确的做法?
辛莱莱在脑中不自觉地思考着,过了一会儿后,才轻轻摇了摇他,暂时将这些多余的念头压下。
他现在还有很多事情要做,先把这些
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