对于这些事情,周运一点都不知情,也无暇理会,只是默默地刷着自己弓箭掌握技能的熟练度。
【基础弓箭掌握】
等级:Lv2(74/200)
打开面板看了一眼箭法的熟练度,周运放下手中的弓让教练也休息一会。
现在六点多了,减去中间的休息时间,应该练的有七个小时左右,比起早上涨了46点熟练度,平均下来应该是一小时提升6点左右吗,比起自己训练的效率要提升50%。
这个结果让周运有些惊喜,按这个算法,公测前应该是能升到Lv3的。
想到晚上还要下副本,他也不准备继续训练了,直接招呼教练结束今天的练习。
不知是不是白天怪物袭击留下的余波,才六点多,街面上便已经看不到行人的踪迹,这让周运有些惆怅。
他知道,过去那种繁华的景象可能以后再也看不到了。
......
10点到了,看着副本匹配的冷却倒计时归零,没有等到系统安排真实副本的周运有些失望。
先是从系统商店里补充了一下回复药剂,把每种药剂都补充到了背包格的上限99个,周运点开了副本匹配。看着难度选择,他犹豫了一下,选择了噩梦难度。
【难度已选择:噩梦级】
【是否确认进入噩梦级难度副本。】
【警告:噩梦级随机副本中必定会出现领主级怪物。经评估该级别怪物强度超出玩家应对范围,不建议玩家挑战,请谨慎选择。】
刚选择噩梦难度,便看到系统弹出的血红色字体的警告,这让周运有些惊讶。
本想着自己都打通了噩梦级难度的真实副本沉沦之巣,现在装备又有了一波提升,打个噩梦难度的随机副本应该不成问题,但系统的警告却是出乎了他的意料。
噩梦级难度会有领主级的怪物吗,沉沦之巣也是噩梦级的难度啊,他也没看到里面有领主啊。
【副本难度判定还结合了玩家等级,人数等综合判定。】
提出了这个疑问,得到的回复让周运有些恍然。
是了,沉沦之巣是Lv9级的五人副本,自己进本之前是4级,跨了好几个等级去进本,而且最终副本也只有自己和另一个不知名玩家进入。
估计是因为这些原因,才给自己判定为了噩梦级难度。
如果集齐了五人的Lv9玩家小队,说不定副本难度就只是困难了。
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