第一等,也是最初等,他称之为“助攻者”。
即没有亲手击杀任何一名敌兵,但却在行动上给与了实际的帮助,多多少少为这场战斗起到了正面的作用。
他们得到的红运不多,只有两点。
也就比“谢谢惠顾”强一点,算是安慰奖。
但这已经足够让某项功法或者技能成功入门了。
如果是铁砂掌这类层次较低的能力,可以入门两项。
当然,前提是其人要对该项能力有基本的领悟。
第二等则是“积极的助攻者”。
他们虽然同样没能击杀任何一名敌兵,但从战斗开始到结束,都表现得异常积极。
没能击杀敌兵,或是实力太低,或是运气太差,甚至干脆就是为了整个战局考虑,将击杀的机会让给了同伴。
他们得到了六点红运。
这就非常可观了,最多可让六项低级技能入门,极大的提升一人的实战能力。
当然,耿煊认为这种可能性很低。
更大的可能是,根据各人“志愿”的优先级,或是小成晋大成,或是入门晋小成,外加再入一门。
第三等则是“一血获得者”。
完成了一次有效击杀。
他们能得到八点红运。
之所以与第二等差距不大,是耿煊故意为之,这两等“贡献者”在他眼中差别不大。
第四等则是“团队精英”。
不仅完成了两次以上击杀,且是一支队伍的重要支柱。
是“兽兵之役”能够取得胜利的关键性力量。
理论上,平均到每个小队,这种人不会低于两人。
平均到每个中队,不会低于六人。
只不过,很多都已经阵亡了,而能活着来“领奖”的,可能只有一半不到。
对于这些人,耿煊给与的红运是,十六点。
直接在第三等基础上翻倍。
第五等则是“团队核心”。
每个中队,都有两到三名,又可以具体分为“进攻核心”、“防御核心”以及“指挥核心”,或是一人身兼多职,或是各有其人。
他们是撑起每支中队的核心骨架,也是每个中队虽然都损失惨重,却没有出现一例团灭的关键。
而小队之中,幸运的有一个这样的存在。
不幸的,一个都没有。
可能是没有分配到,也可能是死于
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