为什么没人用?
因为,在锐雯大招没削弱之前,这套连招用出来一点也不切实际,花里胡哨。
疾风斩的斩杀效果,敌方血量越低,伤害就越高。
以之前锐雯疾风斩的飞行速度,你闪现过去,疾风斩差不多也再到了。
敌方满血状态下,疾风斩的收益大大降低,白白浪费了大招的输出。
但现在的疾风斩速度变慢了,R闪之后再过去打连招,就成为了可能的事情。
提亚马特WQ,从动画效果上来看,仅仅只有半个提亚马特和Q的释放时间,仅有零点几秒的时间,便打出了一套雷霆穿甲流的爆发,压低对面的血线,将疾风斩的收益最大化。
这才有了这套瞬秒连招的可能性。
也就是说,设计师对英雄的削弱,反而成为了玩家的武器。
纵观LOL的英雄改动史,全是玩家跟设计师在斗智斗勇。
很多英雄的操作,打法,只有玩家们和职业选手才能开发到极限,很多英雄的打法其实完全违背了设计师的初衷。
这个R闪提亚马特WQ的连招,是锐雯削弱后才有可能达成的,由于削弱的时间还短,至今还尚未有人能够达成。
袁慎是第一个将其展现,并用在职业比赛的舞出上用出来的选手。
第一个吃螃蟹的人,获得的收益是最大的。
正因为是第一个,ANX战队才对这个操作连招完全没有设想,自然,也没有防备。
正因为是第一个,才有这波天神下凡一斩四的经典名场面诞生。
正因为创造出了如此多的第一个,Yuanshen这个ID才会在赛场上这般的如雷贯耳,成为继Faker之后,所有LOL玩家心目中又一座大山。
成为上单这条单人Solo线上的--大魔王。
刺客流锐雯。
由于这把Yuanshen使用的是刺客信条皮肤,打法又和刺客秒人一模一样,故而这种流派的锐雯很快被玩家们如此命名。
已经有很多人忍不住手痒,关掉直播,开一把自定义去试试了。
那个连招太帅,太震撼了
从视觉效果上来看,一个R的功夫,对面血条便瞬间融化了,秒人速度堪比巅峰期的妖姬。
当然,帅归帅,雷霆物穿流的锐雯,容错率其区相当低。
因为这种纯输出流的锐雯真的太脆了,团战进场特别吃闪现,甚至可以说没有闪现锐
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