》的开端很强势,但是影片质量很难保证这部拥有大量原著粉丝的ip电影最终会有什么样的票房走势。
因为本质上来看,《盗墓笔记》和《封神传奇》并没有太多差别。同样集结了众多明星,同样投入了大量资金,同样宣称在特效上下了功夫,同样有豪华的保底阵容,但是作为一部商业片,却连基本的按逻辑推进来讲故事的能力都没有。
是的,无论是《封神传奇》,还是《盗墓笔记》,他们所有能让人看到的精明算计都体现在了保多少的底选什么样的明星能卖到多少票房能赚到多少钱身上,而不是如何让一部电影真正的是一部电影。在向资本讲故事的过程里,它们却忘了首先应该向观众讲好一个故事。作为一个电影观众,我没有从他们身上看到丝毫对电影的基本尊重。
什么是电影?
定义或有不同,但是无论是“活动照相术和幻灯放映术结合发展起来的一种现代艺术”或是“在银幕上运动的时间和空间里创造形象,再现和反映生活的一门艺术”等概念,电影首先是艺术作品,其次才有商业属性。
为何又要看电影?
作为影迷,他们想要体验的是《肖申克的救赎》中教给人对生活心怀希望的坚持,是《少年派的奇幻漂流》带来的视觉奇效与人性思考,是《这个杀手不太冷》中让人感动的超越年龄的信任与爱情,是《触不可及》这样温情喜剧带来的身心放松,是光影带来美的享受,是对生活的感悟,是超越生活的向往,而不是剧情莫名其妙特效像动画片以及台词充斥着过时网络梗与性暗示的“安静的美男子”、“你吹箫吹得真不错”的圈钱之作。
很不幸,《盗墓笔记》和《封神传奇》带给影迷的恰恰就是这样的观影体验。
《盗墓笔记》全片的节奏始终处于一个失衡的状态,剧情推进缺乏对必要性的论证,诸如吴邪的下墓与故事最后反派boss放弃任务几乎都没有人物内心的变化与逆转;导演的镜头剪辑始终是莫名其妙的状态,一个片段完了丝毫没有过度就直接映出下一个场景;而剧本语言还停留在三至五年前网络语言的水准,全片一些尴尬的笑点居然要靠过时已久的“我是一个安静的美男子”之类的网络梗来胳肢观众;片方鼓吹的特效在前半段还算过眼,但是到最后决战阶段女反派出场时特效就像看国产动画片一般低能。
《封神传奇》处理故事的手法则更为恐怖,所有剧情的推进观众都看不明白而都是靠导演的臆想与自high,所有演员为了陪衬主演无能的演技而表集体
本章未完,请点击下一页继续阅读!