度和有效视距降低45%,持续时间1小时,冷却时间24小时,费隆纳斯·罪行者处于除罪领域中的时候,将能够默认进入七阶潜行状态,并且只要不离开领域的覆盖范围,无论是攻击还是受击都不会影响到潜行状态,同时获得10米范围内的短距闪现能力)
仇恨诅咒(消耗50000点生命值,对指定目标施展出仇恨诅咒,接下来的12小时内,被诅咒的目标将受到标记,无法受到任何治愈以及生命值恢复效果,同时每隔60分钟将损失相当于生命值上限2%,同时在标记影响下,费隆纳斯·罪行者的对其的攻击伤害提升50%,技能冷却时间36小时)
杀戮毁灭月轮(损失10000点自身的生命值,从身体汲取血液,凝聚成100个月轮对前方500米范围内的任意目标进行攻击,每一个杀戮毁灭月轮命中三次后将会消散,飞廉能够对目标造成0.5倍数的混乱伤害,该技能无冷却,可以通过重复消耗生命值召唤出大量的杀戮毁灭月轮)
终裁·复仇审判(选定一个敌方目标进行复仇审判,费隆纳斯·罪行者能够献祭自己的生命,按照1比1.5比例将其转化成对被审判者的伤害,该伤害对于圣光、神圣、光明、恶魔等系别的所造成的伤害比例都为1.7,审判对象的等阶无法高于自身也不能低于自身,冷却时间365天)
恶魔疾步(提升200%的移动速度,持续5分钟,冷却时间1小时,该技能生效期间可以免疫任何减速效果)
可通过吞噬恶魔觉醒……】
……
这家伙在技能下有几个子选项和分类。
除了【主动技能】外还有【被动技能】和【天赋技能】。
而这里的【天赋技能】又与此前的【英雄技能】不太一样。
属于“职业”背景下的通用天赋。
所谓的职业,自然就是恶魔猎手了。
换而言之,这里的【天赋技能】是大部分恶魔猎手通用的。
这些【主动技能】就已经足够强势了。
恶魔猎手可以通过吞噬恶魔的心脏和血液获得力量。
所以在最后也有【可通过吞噬恶魔觉醒……】的提示。
先散去了【主动技能】的信息。
他没有着急的去查看【天赋技能】和【被动技能】。
眼前的费隆纳斯·罪行者的主动技能完全就是纯粹的恶魔风格。
想来应该都是他通过吞噬恶魔的方法所掌握的。
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