观众回流,才一下涨了这么多,主管别担心,我们这款游戏可是经过无数遍打磨,绝对不会输给他们。”
“这倒也是。”
男人点点头,紧绷的神情放松下来:“去吧,马上就到下一阶段试玩了,先提前准备准备。”
“好,我这就去办。”
说完员工转身离去。
男人则是看了一眼直播现场后,也到后台其他地方监督工作去了。
而他们不知道的是。
就在他们谈话结束没多久,巨擎直播间里的弹幕风向,开始变得和一开始有点不太一样。
“难道是我的错觉吗?好像越看越无聊了。”
“你也是?我还以为就我一个人这么觉得呢。”
“确实有点乏味了,一开始还好,可是后面好像都是一直在重复做任务、打怪、交任务的过程,就好像被推着走一样。”
“战斗做得不错,但大场面看多了也会有视觉疲劳,到目前为止都没看到有什么吸引我的地方。”
“就开放世界来说,好像少了点什么东西。”
观众们议论纷纷,都在述说着自己这半个小时的观感。
从一开始华丽场面的惊艳,再到现在的重复乏味。
倒不是说巨擎这款游戏做得不好,甚至测试版就已经达到市面上其他3A的级别。
但就是有种说不上来的感觉。
很好看,但却很无聊。
让自己去玩的话,估计玩不了多久。
“我知道少了什么。”
突然,一条弹幕在直播间内划过。
“是游戏内核!这个游戏缺少了开放世界的内核,一路上就是为了做任务而做任务,反而欠缺了对游戏世界的塑造!”
游戏内核?
观众们见状眼前一亮,终于反应过来。
确实好像真的和这条弹幕说的一样,一路上就是做任务打怪。
唯一不同的,无非就是换了个地方,战斗特效和怪物不同而已,内核依旧是打怪升级爆装备。
倒不是这种玩法不行。
而是他们都奔着开放世界来的,难免会有些心理落差。
“对了,洪荒那边呢,有去看过的兄弟吗?”
有人想到洪荒的游戏,又发弹幕询问起来。
结果等了好一会,才终于有人回应。
“哈哈哈,菜菜这个菜逼,有掩体都能被打到。”
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