增幅感知,还是对于这类要素的针对性技艺?
在那并不为人所熟知的炽烈意识海中,混沌灵性的闪光象征着易夏对此的抉择与思虑。
在那无穷灵性交织、碰撞之后,最终,一个经由了诸多筛选和考虑的选择,最终显现在易夏的炽热意识中。
而随着易夏主体意识的关注,在他缭绕着无尽火光的视网膜上也随之刷新出相关的具体描述信息:
“
传奇战舞/传奇祭祀-血战之舞:
技能类型:限定传奇职业技能/限定传奇进阶职业和相关传奇分支核心
限定要求:拥有20级以上巫觋职业等级或者相关传奇进阶职业,传奇战巫偏斜或者拥有战巫要素的传奇进阶职业、核心技能,至少掌握一门传奇战巫战舞,拥有能够在非限定区域联通天地的能力、特质或者权限(请注意:该要求非学习限定,但会极大影响该技能的实际表现效果)
技能描述:
以血勇之力,联通天地。
如此贯穿生死,直至消亡……
技能效果:
人物所有战舞系列技能,获得[血战之舞]技能表现。
基础加成:
[血战之舞]启动的战舞,将获得额外的攻击次数加成(唯一)、正向概率触发,同时相关防护、豁免、闪避等层面的加成元素将更迭为攻击相关。
技能进阶:
在[血战之舞]的状态下,人物对敌感知获得大幅度提升,同时能够选定一个或者复数的敌对单位进行锁定。
完成锁定后,人物对于此类单位的攻击欲望、攻击命中、感知锚定等将获得大幅度强化。
同时,当人物每完成一定的攻击次数(基于人物当前生命等级与敌方生命等级)后,人物将获得一次额外的限定传奇攻击次数(该攻击次数将以一次临时的概念复刻,并通过人物当前所能够承担的极致状态发动,该攻击次数完全继承人物的相关加成和攻击类触发效果)。
请注意:概念复刻的相关武器,仅拥有攻击相关的特效保留,并在完成此次攻击后消失,在进行一次尚未完成的限定传奇次数时触发新的限定传奇攻击次数,已生成的概念复刻武器将暂时不能再次被复刻。
当人物完成锁定却无法发动攻击,每隔一定时间(该时间将随着人物相关层数的叠加而不断缩减),人物将自动获得可叠加的限定传奇攻击次数(该次数累计无上限,但每次获取都将进行相关战意检定)和感知
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