1.造化清浊:
更迭:
浊蛊限定元素:混沌系列蛊虫或类蛊虫单位
2.均衡众生:
更迭:
虚空等相关混乱、扭曲概念对于物质世界的腐化效果获得额外强化。
”
…………
…………
易夏看着视网膜上刷新的相关提示信息。
并没有大刀阔斧的修整,却恍若直接从宏观的层面,更迭了其综网面板属性。
如果综网存在修改器这种bug概念的话,这样倒也实在算不上多么惊奇的操作。
可显然,即便穷尽多元宇宙的无垠可能,也恐怕只是更多存在于理论之中的可能。
起码易夏觉得,这不是自己投入在巫蛊之道上,就能够轻易获得的能力。
他在这方面,天资可能也算不得多么拔尖?
如此,易夏谢过蛊母对此的帮助。
现在有了十座蛊巢,再加上造化清浊蛊,他在史诗级蛊虫的获取方面,能够获得足够显着的持续提升。
当然,后续建造的这些蛊巢,也展现了其作为混沌建筑的绝对随机性。
在刨除了绝大多数,对于其产出根本没有任何正向加成的混沌特性之外。
这九座新建的蛊巢,只有三个获得了相对较为有用的混沌特质:
“
无序的转化:
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑在产出单位时,将有一定概率额外再产出一只随机的同序列单位,但在产生额外产出后,原有产出单位也将发生随机的同序列变化。
”
“
坚韧均衡-HRB400:
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑产出总是能够在随机区间的上半区进行波动,且产出单位天生护甲获得大幅度强化。
”
“
子母河
类型:混沌特质
特质简述:你的相关建筑产出效率获得50%加成,但产出单位总为雌性特征偏斜。
”
总的来说,易夏现在也大概对蛊巢的混沌特质有了一定了解。
这东西,多少也只是算作锦上添花的额外收益。
将其视为足够重要的资源偏斜的话,那得投入堪称海量的资源进行……抽卡……
易
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