夜战(无双):
技能类型:高阶战斗技艺/相关传奇进阶技能基础要求
技能学习要求(训练/学习掌握):人物等级20级以上,至少掌握一种专精级夜战、盲斗等相关技艺、至少掌握一种徒手/武器专精、感知20以上
技能描述:
基础:
当人物处于弱光环境或无光环境时,人物获得额外的战斗感知命中修正。
传奇:
当人物丧失视觉感知时,将临时获得基于人物当前最大感知的强效命中修正。
在触发强效命中修正同时,人物将获得基于周边敌人数量的额外攻击加值(无上限,敌人判定要求:生命等级不低于人物10级)。请注意:当人物丧失视觉感知或视为丧失视觉感知时,该技能相关加成触发,并持续最多一次战斗,当人物恢复视觉感知或视为恢复视觉感知,该加成不会受到影响,但也不能重复触发。
「综网提示:你获得了新的技能:夜战(无双),基于你的版本特性,你获得1次自由选择传奇法术的机会……」
易夏看着视网膜上浮现的提
示信息。
夜战?
易夏缭绕着无尽火光的眼眸中浮现出些许思索的神色。
而随着后续相关技艺讯息的涌入,也让易夏对于这个新获得的能力有了更为深入的了解。
在易夏看来,所谓的夜战并不是这个技能的主要价值所在。
无双的后缀所对应的技能效果,才是易夏所更为关注的部分……
基于周边敌人数量的无上限额外攻击加值……
从某种意义上来说,算是一个颇为强力的被动能力了。
至少在狩猎虚空相关群体的时候,显然能够发挥出不错的效果。再考虑到其本身的获取成本,以及后续版本特性附加的一次传奇法术选择机会。
易夏对此,还是颇为满意的。
总得来说,战香确实有其价值所在。
传奇技能不比超凡技能。
在资源的获取难度方面,即便是同样对于传奇角色而言,也是实实在在的两码事。
就像易夏到现在,关于传奇技能的获取也主要是在职业等级提升方面获得的。
当然,这也是易夏并没有将精力放在这方面也有一些关系。而随着战香发挥效果,它径直从原本一团灰烬般的模样恢复至了原初的形态。
就仿佛时间在它身上回
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