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獬豸星灵之力所给予的相关状态,在层数足够高的情况下,能够大幅度削减卜算和追踪其的难度。
就易夏看来,给相关领域的超凡者练练技艺,也算是废物利用。
不是所有的、被凡物所认为的“恶行”,都能够引来獬豸力量的反馈的。
它本是主要针对于超凡领域的力量。
凡物的恶行需要抵达了一定阈值,才能够得到激发。
而那样的程度,往往意味着恒久的牢狱或更为彻底的审判。
因此,对其易夏并无半分悲悯。
这是他对于所有绝对邪恶偏斜序列存在,一贯而终的态度。
而这,也是易夏认为自己的相关力量能够触及到凡物相关秩序的极限程度。
新的时代有新的秩序,有它所对应的命定之人。
作为绵延和背负着远古仅存脉络的易夏,明晰自己的道路所在。
他也没太多精力去管那些琐碎之事。
将敌人御于星球之外,才是他需要着重考虑的事情。
至于里面的纷繁变化?
则自有众生所向之意就是了……
…………
…………
夕阳之下,易夏将法术书放在膝间摊开。
在有了法力之后,他倒是很少这样“实在”地去翻动法术书了。
14级的职业等级,能够解锁7环法术了。
对于许多法术系列的相关位面而言,这已经是涉及到高环法术的领域。
也是无数追逐在法术道路上的施法者们,所难以触及的力量。
别看综网玩家那么多,散到多元宇宙则属于几乎可以被忽略的小群体。
就像在周遭位面系无穷的位面之中,易夏也需要通过专业的检索,来寻觅合适的战争位面一样。
不是所有的位面,都能诞生出具备如此庞大数量超凡系列的群体。
很多时候,它可能是文明数个纪元发展、更迭和壮大后的产物。
当然,对于易夏而言,则没有太多的情绪波动。
在这方面,他算不上多么虔诚的寻道者。
事实上,目前易夏常用的法术也就那几个。
战斗中则更为稀少了。
宏伟的巫身,能够替代或者无视诸多法术的作用。
一如之前,易夏现在能够选择三个新的法术。
对此,怪物召唤术一如既
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