行的每一次攻击,都有一定概率被添加“饥饿”相关要素的命运节点。
该检定难度,随着攻击者攻击次数的叠加而不断加强。
恶:无
星灵之力(当康):
每隔至少9个自然日,人物能够释放一次星灵之力:当康,对基于基于人物生命等级、血脉力量,最大体型的选定区域,施加相关类法术效果:农作物(基于该位面人类认知)快速生长+30,病虫抗性+25,并附加具备相同要素的星灵类法术效果。
在并无外力干涉的情况下,该能力的相关效果(包括附加星灵效果)将持续生效至少1个自然年。
人物对已经具备相关法术效果的区域重复释放,将重置或者刷新该区域法术效果,不会叠加。
该能力所附加的星灵效果与星灵本身相关效果可叠加,但在无外力干涉的情况下,不会突破位面相关超凡阈值。
”
“综网提示:你的祥瑞相关星灵要素获得了新的要素补充,相关增益效果获得额外加成!”
“综网提示:你获得了两个具备“穰”相关要素的星灵,你的自然亲和力获得大幅度提高!”
“综网提示:基于人物当前位面相关状态,你的相关星灵加成效果获得基于你传说度的神圣加值,并且你将能够从该加值的相关事件中获得职业经验(基于人物当前生命阶级)的额外收益。”
…………
…………
易夏看着视网膜上刷新的密密麻麻的提示信息。
此时,他的视域已然恢复至了柳城别墅阳台外郁郁葱葱的山色。
当康?
易夏感知了一下缭绕着无尽火光的意识海中,体型庞大,但在那些更为狰狞和狂暴的凶恶星灵下,显得有些颤颤巍巍的当康星灵虚影。
也许当初该兼职一个德鲁尹职业的,说不定能白嫖不少职业加成……
易夏感知着当康所予以的星灵特性,以及其与狡的星灵相汇合后所诞生的复合效果后,有些颇为微妙地想道。
从某种意义上来说,这已然能够比拟某些小型位面的相关权柄。
当然,只是其中的一小部分。
易夏可没有那些执掌自然权柄的神祇,那般造化生命的力量。
他更擅长的,是与其对逆的部分……
易夏不太清楚,当康与狡叠加之后的效果所最终呈现的情况。
不过即便以最为朴素的加法计算,
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