“那你说怎么办吧?”安德烈亚不耐烦道,将问题抛了回去。
“按斩获来算。”阿斯克说。
“多人击中同只雪怪,如何算斩获?”安德烈亚问道。
“简单。”阿斯克说,“遇到雪怪后,谁先攻击到目标,这只雪怪就算谁的,另外一边无论攻击与否,都不影响雪怪身上材料的所有权。假设双方共同协力杀死雪怪,其所有权归属第一个攻击的。”
“这样的话,一只雪怪同时只会有一方在攻击,归属划分就很明确。”
安德烈亚思索了下,顿时觉得这规则对自己有利。
原因很简单:为了防备雪怪在近距离的冻伤效果,他这次带了大量的枪手。枪手的攻击距离更远,因此可以比苍青之剑的众人更优先打到雪怪。
只要抢到了第一枪,那么就可以享受到规则的保护,在杀死这只雪怪后将其材料收入囊中。
然而这家伙有这么好心?安德烈亚又开始疑神疑鬼起来。
规则看上去似乎没什么问题,但是和阿斯克打交道吃过太多的亏,以至于安德烈亚根本无法肯定其中是否有陷阱。
于是他便转头问赫曼:“你觉得如何?”
“规则对我们有利。”赫曼的判断和他一致。
“可是我不相信这个家伙。”安德烈亚嘀咕说道,“这规则毕竟是他主动提出的。”
“他是在提防我们。”赫曼说道,“这个规则,表面上限定大家不能互相抢夺目标,实际上是将战场两分了。既然敌人各归各的,那么战斗中就会自然而然地被分开,我们就没法以‘误伤’的名义去偷袭他们。”
“原来如此。”安德烈亚很快听懂了他的意思,“其实还是不放心我们吗?哈哈,毕竟是小佣兵团,谨小慎微也是理所应当。”
这两人嘀咕了一会儿,便同意了阿斯克的规则。
谁杀到就是谁的,谁先攻击到就由谁来杀。如果天上掉下一只死的雪怪,那么谁先抢到就是谁的。
总而言之,就是比手快。
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