乐变成了三倍,而且威力也比原来更进一步的提高了不少,大部分敌人对光系的抗性都很低。
至于对善良阵营无效,就更不是问题了,如非必要,李维也不可能去和对方展开战斗,光是恶魔、野兽人、绿皮等邪恶生物,就已经杀不胜杀了。
现在李维开始有点怀疑不止是西格玛大神在罩着辛迪了,幸运女神也同样在看着她,明明她掌握了十几个技能,偏偏就是这个技能得以成功的晋升了,让他不乱想都不行啊。
新技能1,秩序之怒,主动技能,消耗20点魔法,引导秩序的力量攻击混乱阵营的敌人,造成伤害并有几率使其眩晕,对守序生物无效。
刚刚他已经不止一次见识过奥杜因的盾击技能在给敌人造成眩晕之后,所拥有的强大威力,没想到辛迪也得到了这样的技能,就是不知道那个几率具体有多高了。
新技能2,领域选择。
牧师所信仰的神往往会影响他们的阵营、可以施展的法术、价值观和别人对他们的看法。
对于高阶牧师来说,他们可以从他们的神所拥有的领域之中,最多选择两个领域,根据神灵的力量,每个领域可以额外提供多种不同的技能或法术等。
在每个领域,牧师每2级/阶,最多可以获得1项新的能力,牧师的实力越强,则所获得的能力越强。
看完了之后,李维顿时更为惊喜。
现在他已经知道了,和英雄单位不同,普通兵种进阶之后所获取的新能力,是不受控制,无法选择的,全都是系统根据他们的实力,随机派发的。
辛迪所获得的新技能乍一看不多,只有两个,但实际上不仅效果极佳,而且扩展性也强的离谱。
与凡物不同,神明的实力不仅仅受到等级的影响,更大程度上受到其神格等级、神职和神域等的影响。
神格等级顾名思义,可以简单的理解为神所特有的一套等级。
除了击杀敌对的神性生物,他们更多的是依靠来自凡物的信仰之力,慢慢积累并将其转化为神力,再用来提升自己的神格等级。
除了信徒的虔诚程度以外,和信徒们的智慧、所在的位面、生物的种类等也有极大的关系。
1名精灵或人类,没准能胜过千百名地精和狗头人之流,天使和其他天界生物们所能提供的信仰之力也远远不及普通的人类,所以众神才会对主世界的诸多智慧生物们如此关注,所以才是这个世界被称之为主世界的重要原因。
神职则
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