矛头无疑都指向怪人组织也掌握了梦境之力。
这是沈歌最不想看到的结果,因为梦境之力现在相当于他的杀手锏之一,如若对方也掌握了梦境之力,这种优势就荡然无存了。
但沈歌认为这种可能性并不高,因为只有掌握梦境之力的他才知道这种力量有多么强大,如若他是怪人组织的首领,掌握了如此强大的力量绝对不会畏畏缩缩的躲在幕后花心思去谋画,而是选择枪打出头鸟。
借助梦境之力的强大干掉几个反抗怪人组织的人,谁带头就先打谁,然后再适当给其他人一些甜头,这是经过时间验证、历史上最常用的驯化手段。
“先不说这崩塌世界,即便是锁定了梦境坐标的世界,传送一次就要消耗100梦境之力,一来一回就是200……啧,这么看来一千多梦境之力也不够用啊。”沈歌突然发现梦境之力数据化之后反而还变得紧缺起来。
梦境之力不比诡能有自我恢复的手段,也不像系统点数那般通过猎杀诡异就能获取,获取的难度就意味着它的稀缺。
其次沈歌以往使用梦境之力由于看不到具体数值,100和10对他来说没有实际上的区别,这会儿有了具体提现之后,顿时觉得传送一次有些肉疼。
但不管怎么说数据化了总归是好事,这也让沈歌在梦境之力的使用和分配上更有规划,将力量花在刀刃上。
————————————
【拥有的诡能(特性)装备】:
杀猪刀“特性:不坏”
灭诡左轮(“诡能弹匣”特性:无限)
诡火机(“特性:不熄”)
【特性强化点】:2
【特性:】
“不幸”:诡异序列3
(可强化数7,诡域数2/3)
“不动”:诡异序列4
(可强化数3,诡域数1/2)
“不出”:诡异序列5
(可强化数3,诡域数1/2)
“不燃”:诡异序列编号18
(可强化数5,诡域数1/2)
“无声”:诡异序列编号19
(可强化数0,诡域数2/2)
“无形”:诡异序列编号24
(可强化数0,诡域数2/2)
“无踪”:诡异序列编号26
(可强化数3,诡域数1)
———————————
本章未完,请点击下一页继续阅读!