血量炸空,还是很少见的,果然材料等级越高,炸炉的威力就越大,谢朗丝毫不会怀疑,以后总会有被炸死的一次。
铸造有风险,要是有哪一天真的被炸死了,说不定会被记入游戏史册,成为《恩格雷》里第一个铸造装备被炸炉炸死的玩家。
不过还好,血量虽然掉到底线,约瑟琳之泪上的致死免疫特效图标还是亮着,也就证明没有触发这个特效。
把血量恢复之后,谢朗才敢开始第三次铸造,一次炸炉不代表什么,毕竟低几率的事情,不会总是发生。
他再度把材料放入熔炉,所有程序一丝不漏做好,事实证明,他的运气并不是很糟糕,这一次,又成功了,而且,攻击力比第一把还要高出两点。
这样一来,谢朗就更加没有负担了,哪怕接下来两次铸造全部都失败了,他也亏不了多少。但万一成功了一次,那就赚了。
只可惜,第四次铸造在捶打的时候,眼看就要成功了,结果匕首的把手处发生了断裂,好好的一把匕首成了废品,实在可惜。
只剩下最后一次机会了,谢朗把所有希望都寄托在这一次上面。
目前50%的成功率,已经超出谢朗的想象了,哪怕最后一次也是失败,那总的成功率依然达到了40%。
当然,如果总是抱着只要不亏就行了的心态,那无论做什么事情都肯定不会做得好。
铸造开始了,也容不得谢朗去想那些乱七八糟的事情。
看着材料在熔炉里渐渐融化,翻腾,就像风中摇摆的鲜红玫瑰,又像正在出壳,充满了希望的雏鹰。
一直以来,谢朗只在乎材料融合的程度,却很少会这样关注融合发生的神奇变化。
待到熔浆微微透出一丝晶莹,谢朗知道,是时候倒模了。
冒着青烟的熔浆缓缓倒入追风者之刃模具中,看着它渐渐冷却成型,细心得就像照顾一个脆弱的婴孩,然后用达斯之锤一次又一刺的捶打,使它一步步成长起来,仿佛亲眼见证着婴孩茁壮成长,变成翩翩少年的整个过程。
谢朗不曾想过,原来铸造,也会有如此玄机。
“叮”
一声清脆的系统提示,把他从幻想中拉回现实。
看着案上微微透出浅青色光芒的追风者之刃,若有所思,谢朗有一种感觉,这一把追风者之刃,似乎和之前的两把不太一样,却又说不出什么地方不一样,不过好说歹说,总算成功了。60%的成功率,非常理想的数据。
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