这两类是最常用的孽种,优缺点很明显。
寄生型孽种,缺点是耗时长,优点是诞下的孽畜,营养价值高,能大幅提升典韦的功力。
野蛮生长型孽种恰好相反,杀人是很快,诞下的孽畜,滋补效果一般般,可能还不到前者的十分之一。
“试试吧。”
下一刻,典韦摊开手掌,掌心喷涌出一大团碧绿色霞光,正是蚩木骨劲。
就见到碧绿色霞光一开始不断膨胀,变得大如西瓜,继而又向内压缩,一点点缩小,逐渐变得小如鸡蛋,其内翻江倒海一般,似乎在酝酿什么东西。
接下来,光团继续收缩,变得小如蚕茧,并且表面凝固下来,形成了一层外壳。
如此下去,约莫三个小时后,光团外壳破裂,一条幼虫钻了出来。
状若蚂蟥的幼虫,黏糊糊的,蠕动个不停。
而这个看似是活物的东西,正是典韦以蚩木劲凝练出来的“孽种”,寄生型的。
凝练一个寄生型孽种出来,须耗时差不多三个小时之久,不但会消耗大量的蚩木劲,也让人精神负担极大。
典韦只是凝练了一个孽种便知,施展这门秘术相当累人,可谓耗时又耗力。
而且,这个寄生型孽种只能存活一天。
也就是说,要对某个敌人施展化生之术,须得提前做好准备,在当天凝练出孽种,再当天用掉,一点耽误不得,不然就只能白白浪费掉。
接下来,典韦开始凝练野蛮生长型孽种,结果只耗时两个小时便完成,虽然也很累人。
野蛮生长型孽种,也必须在当天用掉。
典韦略一沉吟,总结了下:
“如果我忽然遭遇某个敌人,手上又没有现成的孽种,那便无法对其使用化生之术了。”
典韦很快发现化生之术的实战效果其实并不理想。
其一,你在今天凝练出孽种,累得要死,需要花时间回复劲力,而且你必须在今天就用掉孽种,这意味着你还要跟敌人干一架,而且必须得以强力破开敌人的防御,方才能种下孽种。
其二,如果敌人知道你掌握了化生之术,故意躲着你,或者打不过就跑,即便你手里有孽种,也很难发挥作用。
“化木门的人是如何使用如此麻烦的秘术的?”
典韦思来想去,发现事情其实很合理,这门秘术或许只适合化木门的人使用。
“化木劲一定也是拥有迅速回复的属性,
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