上你们的雷达设备。”
或许是终于听到了一些弱点短板,贺知否等人的神情这才轻松了些许。
只不过接下来赢数的一番话,就让众人的心神提了起来。
这位九州科技培养多年的精英工程师人才,抬头望着安西清澈的天空,说道:“我们九州科技现在已经开发出了针对小区域的卫星监控系统,现在已经能够做到对地面目标的实时监控,虽然对于光学隐身单位还无法做到百分百监控扫描,但是对于使用传统雷达隐身涂料的单位,已经可以做到实时监控。
如果持续时间足够,也能够给出模拟的预测轨迹,将整个战场,从多个维度的探查中,模拟出一个实时变化的虚拟地图。
只不过目前这个项目还处于内部孵化测试,如果你们需要的话,我可以帮忙申请。”
说到这里,赢数转头看向安西战区科学家团队,嘴角噙着与顾青极为相似的笑意,“得益于某些竞争企业的启发,我们也开发出了卫星定点清除功能。
在其他战斗单位无法完成任务的时候,必要时刻,我们可以使用定制终端,将天空中的卫星控制,下坠。
因为有姿态控制引擎,并且不需要路基、舰基发射,所以这种卫星发射可以完成分米级定点降落,就是伤害破坏力不强,最好就是定点清除电子设备这类比较脆弱的设施。
除此之外,也可以控制卫星,将临近区域轨道的其他敌方卫星进行破坏,打击他们的通信设备,并且因为我们开发了更高推力的引擎系统,可以轻松躲过敌方卫星的自鲨式破坏。”
现代战争还是矛与盾的较量,并且因为科技发展的阶段性,导致每个阶层的玩家有着完全不同的玩法。
非洲和其他落后地区,在没有其他势力参与的情况下,仍旧是比拼战士规模、受训程度、枪支火炮的规模。
一般普通发达国家可以拥有战机和坦克,但也就仅此而已,大炮一响黄金万两,其实很多国家都没有办法在保证经济发展和民生不受影响的情况下,进行一场规模性较大的战争。
而顶尖玩家,则是海陆空一体的多方位、多环境、多单位参与的特殊综合比试,并且只要有一个环节出现漏洞,立马就会被对手抓住,然后进行大突破。
除此之外,工业制造能力更是现代战争玩家的“血量”和持久能力的核心基础。
大夏经过这么多年的广积粮、深耕田,工业制造能力已经断层式领先其他势力,自然不惧怕持久战。
但
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