通过灵境生态世界,向全球各地的歌迷、粉丝传递快乐。
天王巨星的一场虚拟演唱会的门票,仅仅是一场,就已经有人冲击到了十亿夏元的高度!
还有各大虚拟品牌和现实品牌,都开始在灵境生态寻找有影响力的代言人,甚至已经有公司找到灵境科技公司,签下了某些影响力大的游戏NPC,让其形象成为品牌代言,收获了不少推广流量。
个人或许会因为自己内心的一些决定,选择与集体截然不同的方向前进,但是集体却往往只会为集体的利益方向出发。
在这些大大小小的活动、商业项目推动之下,灵境生态通过这次《智械危机》全球武道大会,却是又有了更多进展。
不论是文化之间的交流竞争,还是军事、经济这些手段方式之间的竞争,往往都是为某一集体利益服务的,它们之间不存在谁从属于谁的关系。
而规则的制定者,虽然看似超脱世外,但其根基往往都在棋盘之内。
大夏官方现在已经与九州科技达成了某种程度的默契。
从6月一号开始,《智械危机》第二届全球武道大会的选手选拔的新闻热度就一直居高不下,并且不再只是游戏玩家议论,还有很多军工产业、制造业的从业者,都在等待第二届全球武道大会的机甲实战。
在四年前,大夏体育总局武术中心、大夏科技产业发展中心,征求对《机甲武术兵道项目管理制度》的意见,征求意见稿中对机甲驾驶者的武术标准、科技机甲作为训练用强身健体「兵器」进行了十分明确的规定名词以及概念征求。
而燧人公司、九州科技有限责任公司与九州娱乐分公司,三家公司在全球范围内修建十二座机甲训练中心,此时也成为了各大媒体集中报道的地方。
「仅仅才过去一个礼拜,灵境生态《智械危机》的全球排行榜就经历了数百万人的大排名变动,这在游戏历史上都是史无前例的大事件。」
「我们《全球游戏速报》的记者发现,目前《智械危机》全球排行榜的前一百名玩家,有七十五名都是申请到十二座机甲训练中心,亲身经历过机甲驾驭训练的大夏本土玩家,这说明,哪怕九州科技并未给大夏本土玩家提供外挂,也提供了极为优秀的游戏培训氛围……」
「九州科技、九州娱乐分公司将机甲培训技术、机甲训练中心修建与运营项目交由燧人科技公司负责,目前燧人公司的股票市值
已经突破二十五万亿市值大关,正在向三十万亿迈进,如
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