是一个人对战骷髅,效率相对低得多。
不是说他打得慢。
而是他一个人要来回跑,大部分时间用在路上了。
组队流却可以设计一个很好的路径,不需要重复。
还能分组去打。
男主很顺利地消灭了20队骷髅。
但他只得到3份天赋药剂。
这个爆率其实很高了。
然后他也开始刷天赋。
药剂在他吃下之后。
第一个天赋,就是“提升攻击力,直接增加10倍。”
这个天赋一看就很BT。
攻击力直接增加10倍。
闻人升看出来了,似乎这个男主的挂,就是相关数据增加十倍。
简单粗暴。
主打一个碾压。
如此一来,以男主的实力,即便到了中后期,那也是绝对的输出主力。
当别人破不了防的时候,他就能破防。
闻人升看到这里时,男主得到这个天赋后,再次坚持了走独狼的道路。
因为他不想让别人蹭自己的伤害和经验。
他一刀下去,就是十倍。
这相当于几个输出?
有了这个天赋,他刷骷髅的速度更快。
制约他的,就剩下行走速度了。
为此他再次吃下天赋药剂。
然后又一个匹配的天赋出现。
“速度增加十倍,包括战斗速度和行走速度……”
这一下,男主就没有瓶颈了。
之前的问题不再是问题。
如果不走独狼的话,这些掉落药剂到底要分给谁?
男主现在也懒得去在区域频道里分辨,谁在求助,谁不需要求助。
他就沿着自己的房子为中心,以50公里进行顺时针扫荡。
看到骷髅就去打。
没人打的骷髅,他打,有人打的骷髅,他也打。
“混蛋,有人抢怪!”
“可恶,还要脸吗?”
“这不是那个资源很多的大佬吗?你这样一个大佬,好意思和我们这些小卡拉米抢怪?”
“真是鄙视。”
“不要脸,不要脸!”
区域频道里,一群人在骂男主。
但是男主压根不在乎。
“一群有今天没明天的傻比,有空骂你爹,不如多去砍两根木头升
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