枪战戏并不是一件很难的事情,难的地方在于,怎么射才够帅!
要射的漂亮!射的爽快!
陈彦青每一个动作都是精心设计过的,哪怕只是转角时的抬枪试探也是背地里练过好多次的。
这是成名之战,他必须要确保疾速追杀的成功,不能有一丝的马虎!
动作设计是一方面,在枪战方面的设计还有一点很重要,那就是所有的枪战镜头几乎都是百分百真实的!
子弹射击出来的效果,击中墙体等目标留下的弹孔都是真实的!
疾速追杀要的就是极致,要成为枪战发烧友心里的天花板!
做到极致才会有口碑!
想出名就得玩点不一样的!
疾速追杀要成为发烧友心中的圣经!
电影的各个方面都要做到极致才可以!
昏暗的酒吧里,陈彦青单膝跪地,双手持枪成为中轴线对准前面的一个敌人,砰砰两枪射出去。
群演身上炸点猛地炸开向后倒去,陈彦青看着他倒下的姿势却忍不住皱眉。
倒下的姿势不好看啊,关键是这个方向不太对!
他从左下角向上开枪的,群演倒下的方向不太对,他手里的枪动能很强的,而且是连续在胸口两枪,怎么往右倒下呢。
这种细节一定要抠的,回头电影上映,他可是要在网络上发电影解说视频的。
当互联网上涌现大量电影解说和吹捧视频,电影票房自然会好,陈彦青这张脸也会被大家记住。
十年后的套路,放到现在应该会有很炸裂的效果!
很多电影能封神那都是被吹上去的,吹的人多了,自然会变经典。
当然,电影的质量也要能够经得起吹。
陈彦青在片场化身细节狂魔,徐客也在绞尽脑汁强化镜头美学!
不过他们这么拍,哥伦比亚方面是有意见的,这不符合他们的制片模式。
就没有这么抠镜头的,成本多高啊!
再这么拍下去,电影杀青不得拍到六月底啊!
关键是这么拍多费钱啊!
投资的钱已经定下来,现在省一点,哥伦比亚方面就多赚一点啊!
要是顺利的话,最少能省下来差不多一千万美元的成本!
都快能回本了!
疾速追杀到时候就算烂成一坨粑粑,哥伦比亚也不会亏钱了!
制片人安东尼心里苦啊,陈
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