人来说都是受益匪浅。
而与他的传奇之道息息相关的领域场自然也搭上了顺风车。
「传奇变形术(真实):你的所有变形术提升至传奇级效果,并额外获得以下三个效果——
1.位面级变化(你可以将任意荒野形态设定为位面级形态,当时使用此形态时,你将变得拥有位面级星兽的大小;重新设定一种荒野形态为位面级变化的期限是7天)
2.天生施法(你可以将人类形态下不超过10个法术或能力以天生施法的形式转移到变形术形态下来使用,但一旦发生转移,那么在人类形态下,你使用这些法术或能力的时候将无法享受到超魔能力的增幅)
3.快如闪电(你的所有变身形态下的速度提升100%)」
传奇变形术的效果提升可谓立竿见影。
当然。
传奇塑造也不止在这方面对马修的各种能力与法术进行了整合与提升。
而即死类法术方面。
马修也察觉到自己的大多数即死类法术都被整合到了一个名为「死亡审判」的法术类目之下。
他可以直接使用死亡审判这一几乎不需要媒介的传奇法术对大量单位进行即死威胁,也可以拆分这个法术,寻找原先用的更顺手的,诸如“死亡一指”、“律令死亡”、“死神之触”之类的法术。
效果其实是大差不差的。
但死亡审判本身多了许多的传奇抗力穿透的效果,因此马修日后肯定是更倾向于使用集成后的传奇即死法术。
而在大量与即死有关的法术中。
「碎骨哀嚎」这个负能量法术则成为了一个另类。
马修惊奇地发现它不仅擢升至了传奇级,还完成了自身的演变,形成了自己的独创法术!
「马修的咆哮(原碎骨哀嚎):传奇级咆哮,足以直接粉碎大多数白骨类、幽灵类的死灵,同时对活物也有灵魂粉碎的效果」
“应该是融合了我对灵魂泯灭的理解,还有对死亡尖啸的模仿……”
“这部分的知识来自于卡梅拉的法术知识矩阵,在晋升传奇的过程中,多元宇宙意志替我完成了推演的过程,所以变成我的原创也无可厚非。”
马修摸了摸下巴。
“就是名字有点太土气了……”
此外。
他还发现自己多了两个效果相似的传奇级领域能力。
这两个能力分别来自于自然与不死这两大领域——
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