故拖欠。
只是由于等级的限制。
二十三就是普通属性的天花板了。
只要马修的等级能够不断提升。
这些属性日后自然也会补涨上来。
而他的智力则是达到了惊人的28点,这完全可以媲美上位传奇中的佼佼者。
总的来说。
传奇后的马修在属性面板方面已然堪称怪物。
即便没有法术的加持。
他也能和一名传奇战士在硬属性方面有来有回。
其次是职业特性。
马修这次依旧是以死灵法师的身份晋升传奇的。
因此他也获得了一个来自死灵法师职业的传奇特性。
……
「半死灵:你能够以死灵的形态活跃在世间,只要在以年为计算的长期时间内,你维持死灵形态的时间不超过1/3,那么这一形态将不会对你本身产生任何负面影响。
“半死灵”意味着你能抵达许多只有死灵才能抵达的地方。
你能进入冥界并自由探索任意角落。
你获得了“死神的秘藏”的部分线索与隐秘信息(知识)。
而在战斗中。
即便你以人类形态作战,你也将享受所有高级死灵单位才能享受的豁免(比方说免疫即死法术)。」
……
这个传奇特性赋予了马修在生命形态方面的又一重转换。
也为他完全打开了冥界的大门。
在那之后。
则是两个分别源自于「不死」与「自然」领域的核心能力——
「埋葬」与「创生」。
埋葬无须赘述。
而创生赋予了马修凭空造物乃至于创造智慧生命的能力。
这不是在失乐园里捏人。
而是在多元宇宙的任意一个位面中创造生命。
哪怕在神明之道里。
这也是至高无上的禁忌能力。
马修还没听说过哪个法师能够创造生命的。
即便在神人辈出的联盟里。
他估摸着也是头一个。
而埋葬与创生这两个核心能力的共同之处在于,发动它们都需要消耗大量的XP——
刚刚马修埋葬狄摩和戴蒙所消耗的XP都够七八个四阶职业者晋升五阶了。
但有趣的是。
这两个能力同样赋予了马修进一步大量
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