而占点的话就比较有意思了。
这种胜利条件是为了预防会战的某一方一直在山里绕圈子、打游击而制定的。
以苔绿丘陵为例。
其南方中部的守望山被设定为具有战略意义的目标。
只要会战其中一方占据了守望山并坚持15天以上,那么将自动赢得会战的胜利。
从另外一个角度。
占点胜利似乎也能降低不必要的伤亡。
只能说七圣联盟为了控制战争的烈度真是煞费苦心了。
末了。
范达尔感慨道:
“其实联盟内部也有很多不同的声音,但目前的白银议会已经完成了内部的协调。
只有一些细节还在商讨。
比方说,巨龙在会战名单中只占一个名额是否合理?
大多数人觉得都不太合理。
随便一头巨龙的战斗力都超过了三四百人,甚至更多。
而小规模的会战双方各自都是1000人。
一头巨龙便能横扫一切——
这不是逼着各大领地去寻求巨龙的帮助吗?
就算没有巨龙,也要寻求极致的个人武力,特别是那种可以绕开规则的个人武力。
毕竟这样的存在的影响力只有在万人以上规模的会战里才会被削弱。
而这样的会战实在太难爆发了。
纵观整个南方,拥有精兵3000的雄狮城已经是争夺南方霸主的有力人选。
其他几个竞争者也是差不多的量级。
真正的万人大战恐怕要等到他们吞并附近大量的领土,彼此之间进行决战才能看到。
因此在这种情况下。
巨龙作为个体的存在其实是联盟规则的一个漏洞。
然而奇怪的是。
白银议会似乎并不打算堵上这个漏洞。
我听说现在很多地方都在积极和巨龙联系,那些领地的统治者希望能成为巨龙的盟友。
叫我说那真是可笑。
巨龙如果能成为统治者的盟友,那为什么他不自己成为统治者?”
范达尔说了很多很多。
马修将其中的关键内容通通记在了心里。
其实关于漏洞那一块,他和范达尔的看法差不多。
对于普通的领地会战来说,巨龙确实太bug了。
但他没有发表自己的意见。
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