通用的。”
“这样很方便的就能让观众们懂得,每个角色大致是个什么样的力量水准,方便他们做对比,以及代入比较。”
“互联网上有一个很有意思的段子,就是很多网友闲着没事,就总会去讨论,到底是《龙珠》的卡卡罗特更强,还是DC的超人更强。”
“如果超人和卡卡罗特PK,谁会获得胜利。”
“《火影忍者》里的忍者,和《海贼王》里的超能力者,谁更加厉害。”
“诸如此类的讨论,在网络上一直都存在着。”
“这很有趣,但前提是,这些故事都是相对独立的,你在《七龙珠》里看不到超人出现,在《火影忍者》里也不会有橡皮拳。”
“可我们要做的电影宇宙不同,蜀山发生的故事和长安发生的故事,是在一个世界里发生的。”
“汉代的妖精乱世,和现代的隐世仙门,是在一个世界里,不同时代发生的事情。”
“所以,我们需要一个统一的力量体系,才能让故事不乱,才能让影迷简单的看懂这些不同时期,不同地域发生的故事之间的联系。”
怎么将未来光影时代的不同电影融合成一个整体,并且保证故事不崩,这是吴渊闲着的时候一直考虑的事情。
华夏的神话体系故事,和漫威、DC的那种超级英雄电影不同。
超级英雄本身就是在一个体系下诞生的,从漫画连载时,就不断的在往里头添加人物,都是原创人物。
他们虽然没一个明确的力量体系,但都是存在于一个时代,可以直接PK大乱斗,用战斗场面来分出高低。
但光影时代基于华夏神话传说和修仙故事打造的电影宇宙,就不是这回是了。
光是现在有的,就已经有人间、仙界、地府三个体系了,人间又分不同时代,汉代背景的《画皮》和现代背景的《灵魂摆渡》,之后还要做《蜀山》IP,唐宋背景的故事也会有,甚至还有可能把一些网络融入进去。
这些杂乱的故事,必须需要一个统一的力量体系,才能确保故事不崩坏。
“第一阶段,我打算制作6部电影。”
“从《蜀山》最先开始,将《蜀山》的背景锚定在汉代,与《画皮》系列联动。”
“之后再推出1-2部唐代背景,基于《西游记》《八仙》故事的衍生电影,引出“仙人”的概念。”
“最终在用一部现代背景题材的大事件电影,这些汉唐时期的“超级英
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