ài),伤害伤害未成年人的(春chūn)心就行了,没必要让他家里人心惊胆战牵肠挂肚的。
穗高夏之介三人听完梁德的话心乱如麻,为了世界的未来忐忑不已,三颗大脑被千头万绪的思考挤得快要爆炸,三颗心几乎要从(胸xiōng)膛里跳出来。
但他们此时此刻受控于人也做不了别的事(情qíng),只好在梁德的控制下和他一起看恋(爱ài)直播。
……
白鹤空制造的幻境车厢中,穗高(春chūn)弥已经找到了树冠中落脚点分布的规律,他牵着榛名奏的手,踩着树冠中的呈十二星座状分布的红色浆果,飞快地朝着浮空城堡的入口跑去。
穗高(春chūn)弥破解谜题后,榛名奏钦佩的眼神被梁德看得一清二楚。
“你这不行啊,难度太低了。”
梁德马上向在列车外掌控幻境的白鹤空传音入密。
“白策划,你这设计的什么弱智关卡?
游戏流程毫无挑战难度,人家就算不知道星图,一点点探路不也能过关吗?
这还被那小子秀出冷知识卓识者的人设来了,好感度至少上升了5个点,我很痛心啊。
你得多加点挡道的东西,把落脚点弄滑一点,弄几个带电击麻痹陷阱的特殊落脚点,让他站不稳往下滑,一掉下来就重回起跑线,充分降低玩家的游戏体验。
超级玛丽地狱模式和flappy_bird玩过没?要的就是那种感觉。
还有啊,女玩家恐高你就让她一直抱大腿,你是看不起女玩家吗?你得提高人家的参与度,给她一个发挥关键作用的机会。
我抛砖引玉,给你个思路参考参考。
在提升坠落失败概率以后,每次重新出发时,那个小姑娘都必须啃掉十只烤蝎子,烤蜘蛛也行,怕什么就给她来什么,不吃完就不能重新开始。
总之一句话,让男玩家反复失败,让女玩家接受惩罚,循环个几十次,你还怕他们不翻脸吗?
快,先在树上加几个火圈和地刺,再放几个灰烬审判者、幻影破戒僧什么的,让两个小年轻燥起来。”
白鹤空白策划不为所动,马上给踩中落脚点的少年加了金色星星升起的特效和音乐,树枝上还出现了毛茸茸的可(爱ài)小松鼠给少年少女齐声鼓劲加油,就连终点浮空城堡的大门都被她悄悄往前挪了好几十米,穗高(春chūn)弥和榛名奏只要再过掉摩羯座的星图就可以马上进入下一个场
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