.有一个新来的,是从俄国艺术团留学回来的。”
“名字叫钱百鸣,我觉得这一次可以安排他去帮大于总。”
陈东拧着眉头,摆摆手说道:“就派他去吧。”
交代完了icq的事情,接下来就要商量开心农场了。
陈东看着克里斯问道:“开心农场项目,开发的进展怎么样了?”
克里斯想了想,有些为难地说道:“还有几个技术正在突破当中,不过项目的开发已经进行了一半了。”
“接下来还要进行规模还有界面的优化,我算了算,大概至少要一个月的时间吧。”
“QQ这一次不声不响,突然在欧美区大爆发,开发了海外的市场,你们工程部一定要抓紧时间。”
陈东提醒他,“这个开心农场是我们的大杀器,绝对不能落后于QQ。”
其实陈东心里一直有一个顾虑,他一直非常着急地想要开心农场尽快上线,一来是因为这一次QQ确实是来势汹汹,icq需要尽快摆脱被QQ追逐的局面。
眼下QQ已经在欧美区打开了推广的渠道,接下来他们一定会砸钱宣传QQ这个产品。
砸钱这个老套路,在华夏区的时候,就已经让QQ一跃成为华夏区下载量断层式第一的社交网络软件。
所以陈东很担心,接下来欧美市场也很快被他用同样的套路,给渗透了。
第二个原因,那就是他眼下正在开发的这个开心农场,其实也是从另外一个世界的QQ发展的进程中,得来的启发。
他是害怕,如果现在的QQ工程部也在开发类似农场这样的东西,他们的icq恐怕没有同等的竞争力。
QQ比他们投入了更多的资金,所以如果他们要开发类似农场这样的程序的话,只会比icq所用的时间更少。
到时候很有可能造成一个局面,就是QQ比icq提早上线了在线农场。
时间!一定要抢占这个时间!
陈东必须让开心农场成为这个世界上,第一个研发上线的种田经营类游戏。
也就是说,现在两家公司技术上谁也不输谁,他们现在现在主要是时间的问题。
icq秀在研发的同时,陈东让广告部、项目部的人也没有闲着。
他利用北美传媒公司的人脉,在欧美区,以多媒体、多形式的交叉网络的宣传模式,预热了icq秀的诞生。
北美传媒公司在与龙腾合作的过程当中,一向是尽心
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