或许,这也就是所谓的“传承”的重要性,因为“传承”并不仅仅只是“资源”两个字可以概括的。
至于说。
为什么没人提醒夏彦这一点......
一是大部分人都意识不到这一点,二则可能是......谁敢去指点冠军啊?
人家是冠军,肯定懂得比你更多,没事别去自找丑态。
“当然,我所说的基础,不是你理解的那种。”
马士德已经一副要睡着了的样子,断断续续地继续道:
“再打个比方。
你对面一个对手,你挥拳。如何让一拳带来的伤害与威胁最大化?
强化自身的肌肉、力量、爆发力,这些都是你做好了的。
出拳的角度、寻找对方的薄弱点、将能量运转自如,这也是你摸索出来得到了的。但然后呢?
怎么握拳可以让打击面最小伤害最大。挥拳过程中力量以递增的方式层层爆发,消耗也比超瞬间爆发时在过程中消耗得少。
那又要怎么配比力量递增爆发的比例,不仅可以降低自我消耗,同时不降低出拳的威力,甚至更强的威力?”
类似于“寸劲”?
夏彦心里不住想道。
旋即露出些许恍然之色。
这些,的确是很容易被人所忽视的基础中的基础。
但如果能够调整好,带来的效果绝对显而易见的。
转而一愣后,又缓缓低喃道:
“这不就是‘一击流’和‘连击流’的......”
“嘿——”
马士德轻笑了声,颇为赞赏地看了夏彦一眼。
马师傅的意思。
是要帮他将“一击流”与“连击流”这两个概念,融入到所有精灵的对战习惯中?
这一刻。
夏彦才终于明白。
将“一击流”和“连击流”的理念,融入到精灵的每一个动作,每一个招式中,这就是他所谓的“基础”。
如果成功,那会是怎么样的局面呈现?
夏彦有点不敢想。
同时。
他也终于明白为什么马士德收了那么多的弟子,却不是所有弟子都使用的格斗系精灵。
因为“一击流”和“连击流”这两个理念,并非只适用在格斗系精灵身上。
并且。
夏彦也忽然懂了为什么会有“制约对战”这么
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