而且长远来看,你肯定是弊大于利的,因为这会导致大部分的资金都流入到这两个领域当中,尤其是金融行业,金融行业其实就相当于是一种泡沫,看起来繁荣无比,但是只要一个意外就可以轻而易举的全部摧毁掉。
但是这种事情林雨泽肯定是不会说的。
“那你是准备让小破站那边来做呢,还是自己这边再单独成立一个新公司来做?”
“我想了一下,还是自己这边成立一个新公司来做吧,当然小破站那边还是做游戏,只不过我成立的这个游戏公司所做的游戏跟他们自己那边研究的游戏是不一样的,他们那边的游戏还是以二次元游戏为主,我这边呢,将会尝试一些其他类型的游戏。”
林雨泽还是决定让小破站那边继续做二次元的游戏,他们也发布的第一款二次元游戏,其实虽然没有成为全民爆款,但是最后的效果也是相当不错的。
去年,小破站那边的利润达到了74个亿,其中有52个亿都是这款游戏来提供的,这也让很多人的目光都集中在了二次元游戏上,今年来看其实有很多的公司都已经开始研究二次元游戏了,但是目前大部分的IP都控制在小破站手里面,那些人如果想要研究一款二次元游戏的话,那么版权基本上他们是不用考虑的。
小破站不会把这些版权卖给跟自己有竞争关系的公司,所以他们只能自己弄。
而想弄出来一个特别成熟的IP,最起码需要2到3年的时间,林雨泽就是通过这样的方法来拖累他们的速度。
小破站这边则是提前比别人积累的经验,而且研究游戏又不需要创造IP,这就让小破站在二次元游戏领域中处于遥遥领先的位置。
这听起来其实有一些比较的垄断,但是没有办法,商业领域中就是这样子。
林雨泽如果不这样子做的话,那么小破站这边很有可能会被其他的公司所冲击。
目前来看,虽然有一款游戏能够稳定的带来利润,但是这远远是不够的,想要打造国内第一二次元游戏公司,还需要更多的游戏来作为支撑。
但是目前还是要慢慢的来。
弄出一款爆款的游戏,必须要有足够的沉淀。
小破站他们这边第一款游戏出现了各种各样的问题,这也导致虽然在前期进行全民宣传的时候,有很多人都进入到了这款游戏当中,但是最后留下的人其实也是比较的有限,大部分人就是玩一个月不到就弃游了。
可见这款游戏其实有很大问题。
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