比赛进入到bp阶段。
RPG战队蓝色方,RNG战队红色方。
前三手RPG战队封锁了杰斯、盲僧以及兰博。
“RPG战队在LJL有一项数据比较特别,他们在前十五分钟经济落后的比赛里,打出了10-6的战绩。简单来说,这是一支更加习惯打防守反击的队伍,有点类似于我们LPL的BLG战队。”诸葛谅解说道。
经过诸葛谅这么一提点,观众们秒懂,也明白了RPG为什么会有这么三手略显奇怪的ban人。
RNG的前三手则比较常规,分别是卡莉斯塔、大虫子以及慎。
进入到pick阶段,RPG一抢猪妹。
RNG反手拿下霞和洛。
“猪妹的优先级是越来越高了,在洛放出来的情况下,RPG竟然没有选择先抢。”记得略显纳闷道。
“RNG这手凤凰传奇拿的就很舒服。”管大校附和道。
“RPG战队的ADC之前是打其他位置的,因此英雄池方面可能比较狭窄,霞的熟练度不会很高。当前世界赛版本,除非霞洛一起拿,否则单拿一个并不算强势,所以RPG放弃了一楼抢洛。”诸葛谅耐心地解释道。
其实还有一点比较敏感,故而诸葛谅没有提及。
那就是Uzi的霞,RPG或许是觉得Uzi不会拿霞,这才放心地没有进行处理。
事实上,这段时间Uzi有进行苦练,只是他的霞仍旧不及大舅子、微笑的水准,还是有点异味。
另一方面,Ming的洛同样属于勉强能看的那种,远不及他的牛头、女坦、莫甘娜那么秀。
之所以RNG敢拿熟练度有待商榷的霞洛,一来是以赛代练,二来也是给其他战队营造错觉。
当然,最重要的原因,还在于这一局的对手是RPG。
无意冒犯,可谁让你是真的菜呢?
“RPG战队下一轮肯定会补出ADC,不出意外的话,十有八九是小炮。留在外面的辅助还很多,暂时不急着拿,中单也可以留到下一轮看看能否counter。所以三楼拿上单的概率更高,结合选手英雄池来看,我觉得会是大树。”诸葛谅接着分析道。
话音刚落不久,RPG战队陆续锁定了小炮和大树。
“RNG若想不吃亏,也可以藏一藏中上,先在第一轮把打野给拿下来。RNG需要提些速度,给香锅拿皇子比较合适。”诸葛谅继续预测道。
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