为了测试伤害,秦风先是将‘杀机暗藏’绑定的终结技替换成了寂灭杀刃。
然后直接两次暗影折跃,几乎瞬间闪烁到了黄金四臂巨人的身后,抬手就是十多次普通攻击,接连触发了好几次‘寂灭杀刃’!
由于秦风没有隐身,也没有开启其他什么增伤,所以只打出了不到30万的伤害。
要知道,秦风这技能的基础伤害都是万亿级别的,就算没任何增伤都是伤害爆炸,但这万倍属性的黄金巨人防御实在太高了,能打出几十万伤害都算不错的了……
紧接着,秦风原地蓄力‘剔骨之刃’!
也就在他蓄力的短短三秒时间,那BOSS的四条金色手臂继续朝着周围狂轰滥锤!
突然有一锤落在秦风身上,金色震荡在秦风身上爆开,让黄金巨人感受到了目标的所在位置,顿时朝着秦风所在的地方,一顿猛烈挥拳……
还好在剔骨之刃蓄力期间,秦风是完全无敌的状态。
等到三秒结束。
秦风化作一抹刀光,瞬间穿透BOSS身躯!
转身便又是十多次普通攻击,再次触发了好几次寂灭杀刃!
而这时的寂灭杀刃,就造成了比之前高了22.5倍的伤害,达到了六七百万的伤害级别。
这就让秦风得出结论,剔骨之刃对这BOSS的效果是22.5倍增伤!
“既然如此,那打法就确定了……”
即使拉满增伤,寂灭杀刃也秒不掉这BOSS,秦风只能叠加连击点数,让瞬灭的伤害能够秒杀BOSS。
当然,瞬灭的一段伤害,想秒BOSS的话,需要叠太久的连击点数了,没有必要。
所以,秦风又得用上瞬灭把持续伤害爆出来。
也就是曾经的双瞬灭打法!
这种打法,对秦风的伤害计算能力要求极高。
因为如果瞬灭的一段伤害太高,那就很可能导致BOSS被打下阶段,从而让BOSS进入无敌……
这对秦风来说显然是无法接受的。
但秦风也并不知道,这BOSS是被打掉多少血下阶段!
所以只能根据最低限度来,第一段伤害,能多低就多低,只需要保证爆出来的二段伤害能把BOSS秒杀即可。
很显然。
秦风想要叠连击点数,就必须通过虚空锁,将BOSS彻底控制住。
而这神话级BOSS的不可侵犯词缀,经
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