召唤玩偶并肩作战,玩偶与玩家可以共享经验值,并且也有等级划分,之后可进行升级,升级之后会有外形的变装改变加点等等!如果一个普通的怪物培养的好,也是可以超越比他高一阶的怪物的。】
“哦也就是说,不用一枚的氪金比战力,怪物的培养看自己是吧?突然想到了以前的那些老游戏设定了,好像还可以。”
“只要不强行要求战力比氪金就行,微氪就很舒服,最主要是这个游戏的玩法很有意思,第一个怪和第一场战斗就吸引到我了。”
“这种可以抓怪抓boss当战斗伙伴的玩法,让我想到了早些年那些网游的玩法,就是打boss掉落关于他们的东西,然后召唤他们当自己错误的那个玩法,突然觉得好怀念啊。”
“我就很喜欢这种氪金看个人的情况,不会明里暗里要求你去氪金,不氪金也能玩下去的这种,欧皇狂喜。”
“只要不抽卡,其他无所谓。”
“我突然来了兴致,我很喜欢这种封印斩怪的感觉,很有华夏风格。”
眼前的一幕,让诸多围观群众有了自己的看法。
虽说不抽卡的情况下,这种玩法就比较肝,但依靠的是玩家自身的能力和运气,如果运气够好,是可以抓到一些比较强力的妖怪来当自己宠物的,但就算运气不好,也可以自行培养一些比较普通的妖怪,这就很有里主角的味道了,其实最初的设定就在于,那些主角身边的人都是一些普通的人,但是他们的天赋很不错,而在主角的培养下一飞冲天,击败了那些看似强大的对手,所以这也让他们对这款游戏的培养方法产生了好奇。
当他们看到这个游戏有等级划分,等级制度的时候,便知道这款游戏应该是有副本的。
然而事实跟他们想的差不多,就在这一段剧情结束过后,游戏开始进入了创建角色的情况。
和之前大部分的网游一样,一开始的新手教程体验结束之后,马上就开始进行各个门派的选择,以及形象捏脸的情况。
值得一提的是,这一次所选择的脸里面,形象全部都是统一的华夏风格形象,无论是哪个版本都是一样的!就算是对海外版本,这里面的捏脸形象都是华夏人的立体式五官。
最后的搭配也是由玩家自己来进行搭配的。
穿衣服风格各不相同,但也都是按照传统服饰来的。
游戏初始分为八大门派,分别为:道教、佛教、摸金校尉、发丘将军、走阴人、鬼道、蛊教、尸仙!
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